Deus Ex: Invisible War
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Deus Ex: Invisible War | |
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Un joueur |
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Contrôles |
clavier/souris, manette |
Évaluation |
PEGI 16+ |
Moteur de jeu | |
Deus Ex: Invisible War est un jeu vidéo mêlant infiltration, jeu de rôle et tir objectif développé par Ion Storm, sorti sur PC et XB en 2004.
Sommaire |
[modifier] Histoire du développement
Invisible War est la suite du jeu Deus Ex. Si ce premier opus avait été considéré par les critiques comme un des meilleurs jeux jamais créé, les ventes n'ont pas été à la hauteur de cet enthousiasme. L'équipe de développement a donc décidé de rendre cette suite plus accessible au grand public par de nombreuses simplifications par rapport au gameplay original.
[modifier] Synopsis
L'histoire se déroule plusieurs années après le premier opus et les références y sont très nombreuses. En fait, il est préférable d'avoir terminé Deus Ex pour parvenir à bien saisir tout le scénario, assez tortueux.
[modifier] Gameplay
Le jeu reprend les bases de son prédécesseur en mélangeant toujours plusieurs genres mais va beaucoup moins loin dans cette cohabitation. En particulier pour l'aspect jeu de rôle qui est amputé de son système de gain de point d'expérience et dont la gestion d'inventaire est bien moindre. Également, pour correspondre aux capacités techniques des consoles, les niveaux sont considérablement plus réduits, avec des écrans de chargement plus nombreux, ce qui se ressent dans la liberté d'action tant vantée par le premier opus.
[modifier] Critiques
Malgré un scénario poussé à l'instar du premier épisode, la simplification radicale du gameplay a déçu une grande partie des joueurs. Montré du doigt comme l'exemple type du jeu au concept gaché, victime de l'influence du marketing et du grand public, il est devenu une nouvelle source de clivage entre les joueurs PC et les joueurs console.
Malgré ce portage console, les ventes n'atteindront pourtant pas le succès escompté. Probalement parce que le jeu ne se présente ni suffisamment simple pour le public console, ni suffisamment complexe pour les nostalgiques de Deus Ex.
[modifier] À noter
- En octobre 2004, Rob Dyer annoncait qu'un troisième opus de Deus Ex était bien prévu mais il n'y a eu aucune nouvelle depuis.
[modifier] Voir aussi
- Lien interne
- Lien externe
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