Lout
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Lout est un système de formatage de documents conçu et programmé par Jeffrey Kingston.
Le système utilise un haut niveau de description de documents semblable à LaTeX et génère des fichiers PostScript que l'on peut imprimer sur la plupart des imprimantes laser ou afficher sur des périphériques en sortie-écran. Une sortie purement en texte est possible, ainsi que le format PDF.
Lout est multilingue et fonctionne sur la plupart des UNIX, Windows et Mac OS X.
Comme LaTex, Lout se focalise sur le contenu, l'organisation avec des modèles de mise en page structurés et complexes. La mise en page, le choix des fontes, etc. sont d'utilisations simples. C'est un logiciel WYSIWYM.
Sommaire
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[modifier] Fonctionnalités
- Grande qualité typographique
- Styles de documents prédéfinis pour les livres, les rapports techniques, lettres, etc.
- Supports des tableaux, diagrammes, graphiques, dessins.
- Gestion automatique des tables des matières, index, glossaires, etc.
- Support des langues (i18n).
- Petit (2 Mb)
- Mature (Lout a été créé dans les années 1990)
[modifier] Exemple de document
@SysInclude { report } # Forme du document final et des commandes. @Report # Début du rapport. @Title { Titre du rapport } # Titre du rapport. @Author { Nom de l'auteur } # Nom de l'auteur. @Institution { Etablissement"/"adresse de l'auteur } # Etablissement ou adresse. @DateLine { Yes } # Date du rapport. Yes c'est la date de compilation sinon forme textuelle comme 00 Février 2000. @InitialLanguage { French } # Document en langue française. // # Fin des informations sur le rapport. @Section # Début de la section du rapport. @Title { Titre de la première section } # Titre de la section. @Begin # Début du contenu de la section. @PP # Début d'un paragraphe dans la section. Du texte et rien que du texte. # Du texte. @End # Fin du contenu de la section. @Section # Fin de la section.
[modifier] Exemple de génération d'un document PDF
lout -PDF test.lout -o resultat.pdf
ou
lout -PDF test.lout > resultat.pdf
[modifier] Fonctions de base
[modifier] Les Balises
Les balises Lout sont de la forme @balise { données }. Les données de la balise sont délimitées par des accolades. Si ces accolades sont omises, alors seulement le mot qui suit sera interprété comme une donnée. Attention Lout est sensible à la casse (majuscule/minuscule).
Exemple :
"Une phrase @B en gras." donne "Une phrase en gras." "Une phrase @B { en gras }." donne "Une phrase en gras."
[modifier] Les sections
Ce sont des balises qui ont besoin d'une balise fermante.
Exemple:
@Section @Title { Titre de la section } ... @Begin ... @End @Section
pour faire des sous-sections, il faut utiliser les balises @BeginSubSections pour débuter, et fermer avec @EndSubSections. Une sous-sous-section sera formée par @BeginSubSubSections et @EndSubSubSections. La structure des sous-sections et des sous-sous-sections à l'intérieur de ces balises s'organise comme une section.
Exemple:
@Section @Title { Titre de la section 1 } ... @Begin @PP Du texte. ... @BeginSubSections @SubSection @Title { Titre de la sous-section 1-1 } ... @Begin @PP Du texte ... @BeginSubSubSections @SubSubSection @Title { Titre de la sous-sous-section 1-1-1 } ... @Begin @PP Du texte ... @End @SubSubSection @SubSubSection @Title { Titre de la sous-sous-section 1-1-2 } ... @Begin @PP Du texte ... @End @SubSubSection @EndSubSubSections @End @SubSection @SubSection @Title { Titre de la sous-section 1-2 } ... @Begin @PP Du texte ... @BeginSubSubSections @SubSubSection @Title { Titre de la sous-sous-section 1-2-1 } ... @Begin @PP Du texte ... @End @SubSubSection @EndSubSubSections @End @SubSection @EndSubSections @End @Section @Section @Title { Titre de la section 2 } ... @Begin @PP Du texte. ... @End @Section
[modifier] La gestion des gros documents
Tout est prévu pour faire des documents de volume important. La fonction @Include permet simplement d'inclure un fichier dans un autre.
Exemple:
@SysInclude { report } # Forme du document final et des commandes. @Report # Début du rapport. @Title { Titre du rapport } # Titre du rapport. @Author { Nom de l'auteur } # Nom de l'auteur. @Institution { Etablissement"/"adresse du l'auteur } # Etablissement ou adresse. @DateLine { Yes } # Date du rapport. Yes c'est la date de compilation sinon forme textuelle comme 00 Février 2000. @InitialLanguage { French } # Document en langue française. // # Fin des informations sur le rapport. @Include { introduction.lout } # Inclusion de l'introduction contenue dans le fichier "introduction.lout". @Include { première_section.lout } # Inclusion de la première section contenu dans le fichier "première_section.lout". @Include { seconde_section.lout } # Inclusion de la seconde section contenu dans le fichier "seconde_section.lout". # @Include { troisième_section.lout } # Non-inclusion de la troisième section contenue dans le fichier "troisième_section.lout". @Include { conclusion.lout } # Inclusion de la conclusion contenu dans le fichier "conclusion.lout".
Vous pouvez ajouter ou supprimer des sections d'un document en les commentant.
[modifier] Les commentaires
Nous pouvons écrire des commentaires après le caractère #.
Exemple:
Le texte # commentaires. c'est l'expression d'une pensée.
donne
Le texte c'est l'expression d'une pensée.
[modifier] Les caractères spéciaux
Certains caractères ont une signification spéciale dans Lout comme :
", #, &, /, \, @, ^, {, }, |, ~
Pour les représenter nous devons les placer entre guillemets. Les guillemets protègent le texte de l'interprétation en caractères spéciaux. Donc dans un document lout nous devons les écrire comme suit :
"\"", "#", "&", "/", "\\", "@", "^", "{", "}", "|", "~"
[modifier] Le retour à la ligne et la gestion des espaces
D'une manière générale pour commencer une nouvelle ligne avec Lout, vous devez débuter un nouveau paragraphe @PP.
Exemple:
@PP Mon premier paragraphe. @PP Mon second paragraphe.
donne
Mon premier paragraphe. Mon second paragraphe.
Par défaut dans Lout les espaces entre deux mots sont affichés. Deux autres conventions pour gérer les espaces sont possibles, troff (voir Troff) et TeX (voir TeX). troff est comme la convention Lout, c'est seulement à la fin de ligne qu'un espace est généré. TeX remplace des séquences de plus de deux espaces par un espace, et comme troff, il rajoute un espace en fin de ligne.
Exemple:
@SysInclude{ doc } @Document @InitialSpace{ lout } #@InitialSpace{ troff } #@InitialSpace{ tex } @Text @Begin ... @End @Text
[modifier] La pagination
[modifier] Types de documents
Lout est fourni avec des modèles de documents. C'est ce modèle que l'on indique dans @SysInclude{ modèle }. Ces modèles de documents déterminent la structure globale tant au niveau logique (chapitres, sections, etc.) qu'au niveau de la mise en forme (polices, allure des titres, etc.). Lout permet de créer ses propres modèles de documents. Les modèles standard sont doc pour un document ordinaire, report pour un document technique, book pour un livre et slides pour des transparents.
Le type Ordinaire est de conception simple et se compose de pages complètes et numérotées. Pour réaliser un document de type ordinaire, il faut utiliser la balise @Doc ou @Document:
@SysInclude{doc} @Doc ... // @Text @Begin ...corps du document @End @Text
Le type Technique est un document qui se réalise avec la balise @Report:
@SysInclude{report} @Report ... // @Section ...corps du document @End @Section
Le type Livre est un document qui se réalise avec la balise @Book:
@SysInclude{book} @Book ... // @Preface @Title{A propos de ce livre} @Begin ...corps du document @End @Preface @Introduction @Begin ...corps du document @End @Introduction @Chapter @Title{Titre du chapitre} @Begin ...corps du document @End @Chapter
Le type transparent est un document qui se réalise avec la balise @OverheadTransparencies:
@SysInclude{slides} @OverheadTransparencies ... // @Overhead ...corps du document @End @Overhead @Overhead ...corps du document @End @Overhead ...
[modifier] Les polices de caractères:
Les polices de caractères PostScript™ sont utilisables dans un document Loot. Pour les TrueType™, elles sont utilisables après conversion avec l'utilitaire ttf2pfa.
[modifier] Les polices disponibles dans Loot:
La version de base de Loot inclut une liste de familles de fontes avec leurs styles de forme.
Famille | Styles |
AvantGarde | Base, Slope, Bold, BoldSlope, BoldObl, Book, BookOblique, CondBold, CondBook, CondDemi, CondMedium, Demi, DemiOblique, ExtraLight, ExtraLightObl, Medium, MediumObl. |
Bookman | Base, Slope, Bold, BoldSlope, BoldItalic, Demi, DemiItalic, Light, LihgtItalic, Medium, MediumItalic. |
Chancery | Base, Slope, Bold, BoldSlope, Roman, Bold, Italic, Light, Demi, LightItalic, MediumItalic. |
Courier | Base, Slope, Bold, BoldSlope, BoldOblique, Oblique. |
Helvetica | Base, Slope, Bold, BoldSlope, Black, BlackOblique, BoldOblique, Compressed, Cond, CondBlack, CondBlackObl, CondBold, CondBoldObl, CondLight, CondLightObl, CondOblique, ExtraCompressed. |
Schoolbook | Base, Slope, Bold, BoldSlope, BoldItalic, Italic, Roman. |
Palatino | Base, Slope, Bold, BoldSlope, BoldItalic, BoldItalicOsF, BoldOsF, Italic. |
Symbol | Base, Slope, Bold, BoldSlope. |
Times | Base, Slope, Bold, BoldSlope, BoldItalic, BoldItalicOsF, BoldSC, ExtraBold, Italic, ItalicOsF, Roman, RomanSC, SemiBold, SemiBoldItalic. |
Dingbats | Base, Slope, Bold, BoldSlope. |
[modifier] Ajouter une police dans Loot :
Vous pouvez utiliser d'autres fontes en installant de nouvelles polices PostScript™. Pour ce faire, vous devez posséder la police avec une extension « .pfa » ou « .pfb » et le fichier de métrique de cette fonte « .afm ». Dans le répertoire d'installation de Lout (exemple sous Unix : /usr/lib/lout), vous devez avoir un répertoire « font » dans lequel vous devez copier les fichiers de fontes. Dans le répertoire include éditez le fichier « fontdefs ». La syntaxe générale est alors :
fontdef « Famille Loot » « Style Loot » « Nom PostScript » « Fichier métrique » « Fichier table de caractères » « Recode/NoRecode »
Famille Loot:
- C'est le nom de famille de la police qui sera utilisé dans Loot.
Style Loot:
- C'est le style de fonte (Base, Slope, Bold, BoldSlope...).
Nom PostScript :
- C'est le nom officiel de la police (voir dans le fichier .afm).
Fichier métrique :
- C'est le nom du fichier de métrique « .afm » de la police de caractères.
Fichier table de caractères :
- Précise à Loot où est situé sur la table chaque caractère.
Recode/NoRecode:
- Précise si Loot doit utiliser la table de caractères.
[modifier] La mise en forme
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[modifier] Les listes
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[modifier] Les tableaux
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[modifier] Liens externes
- (en) Site officiel
- (en) Jeffrey Kingston
- (fr) Lout2 et les langages à balise
- (fr) Txt2tags
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