Worms 4: Mayhem
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Worms 4 : Mayhem | |
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Date de sortie |
28 juillet 2005 |
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un à quatre joueurs |
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Worms 4 : Mayhem est un jeu vidéo de stratégie appartenant à la série Worms. Il se joue en tour par tour et son univers est réalisé en 3 dimensions. Il est édité par Team17.
[modifier] Gameplay
Worms 4 tente de concilier le fun et le gameplay des premiers Worms en deux dimensions (jusqu'à Worms World Party) et la réalisation en trois dimensions de Worms 3D et Worms Forts : État de siège. En effet, Worms 3D avait été critiqué pour ses bugs notamment au niveau de la gestion de la caméra, et pour le côté trop stratégique de ses parties qui n'étaient pas aussi distrayantes que celles des premiers opus, tandis que Worms Forts : État de siège, s'il bénéficiait d'une réalisation plus acceptable, s'écartait du principe général des Worms et souffrait néanmoins de défauts rédhibitoires comme le manque de précisions de certaines armes ou la durée trop importante des parties.
Pour ce faire, Team17 a tenté de corriger dans cet opus les bugs gênants, tout en ajoutant par rapport à Worms 3D de nouveaux éléments qui doivent rendre le côté fun au jeu.
Au niveau graphique, les améliorations concernent surtout les explosions dont l'effet a été revu à la hausse. Elles sont plus imposantes notamment grâce à l'utilisation de sprites 2D pour figurer les nuages de fumée.
Au niveau des options, Worms 4 permet notamment de personnaliser l'apparence de ses vers, mais aussi de créer ses propres armes. Il inclut quelques nouveaux modes pour le Wormpot et suit la tendance générale de modification des règles du jeu. On note aussi la possibilité d'acheter les bonus grâce aux poins obtenus en terminant les missions au lieu de les déverrouiller directement. L'éditeur de terrain des versions 3D est également plus apte à générer des terrains jouables, au contraire de Worms 3D où la plupart des terrains, constitués de petites mottes de terre au dessus de l'eau, n'étaient pas vraiment jouables.
Au niveau du gameplay, la caméra a été améliorée, mais la stratégie a été également remise à jour avec de nouveaux éléments de terrain comme les téléporteurs, les caisses de poison et les caisses mystère.
Au niveau des armes, leur nombre est très réduit comparativement à Worms World Party qui en proposait plus de 60, même si de nouvelles armes ont fait leur apparition. Si les armes de base comme le bazooka ou la grenade sont toujours présents, on note des innovations majeures avec des nouveautés comme la tourelle qui modifient radicalement l'expérience de jeu.
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