OpenGL utility library
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GLU (OpenGL Utility Library) est une bibliothèque associée à OpenGL. Elle vient compléter cette dernière en apportant quelques routines pour des opérations de plus haut niveau. Ces dernières, suivant les conventions et la syntaxe d'OpenGL, font appel à des commandes OpenGL de bas niveau. GLU apporte les fonctionnalités suivantes :
- Gestion de la matrice de projection pour mettre en place une vue orthogonale ou en perspective ;
- Gestion de la matrice de visualisation avec une routine de type « caméra » ;
- Redimensionnement d'images ;
- Construction automatique de Mipmaps ;
- Fragmentation de polygones ;
- Gestion d'objets quadriques (sphère, cylindre, disque) ;
- Gestion des courbes et des surfaces de Bézier ;
- Gestion des surfaces NURBS (Non Uniform Rational B-Spline) ;
- Vérification de la présence d'extensions OpenGL.
Cette bibliothèque fait partie de toutes les implémentations OpenGL.
[modifier] Versions
La dernière version de GLU est la 1.3. Le tableau suivant donne la correspondance entre les version de GLU et les version d'OpenGL associées :
Version de GLU | Version correspondante d'OpenGL |
---|---|
1.0 | 1.0 |
1.1 | 1.0 |
1.2 | 1.1 |
1.3 | 1.2 |