Personnage silencieux
Un article de Wikipédia, l'encyclopédie libre.
Un personnage silencieux est le personnage principal d'une histoire lorsque celui-ci n'intéragit pas verbalement avec les autres protagonistes. Souvent, cette intéraction existe dans les faits mais est implicite dans la narration : les paroles du personnages ne sont simplement pas rapportées.
[modifier] En littérature
- Certains livres-jeux, dont ceux de la collection Un livre dont vous êtes le héros, présentent un personnage silencieux. Le lecteur assumant l'identité du personnage, ses paroles sont donc implicites.
- Dans le roman Monsieur l'Enfant et le cercle des bavards (2006) de Frédérick Tristan , l'enfant est muet et juge le comportement des bavards.
[modifier] Dans les jeux vidéo
Les personnages silencieux prévalent dans le domaine du jeu vidéo, plus particulièrement dans les jeux anciens où les restrictions technologiques limitaient les possibilités de dialogues étendus.
Néanmoins, certains jeux vidéo modernes continuent de faire usage d'un personnage silencieux. Parmi ces personnages, on compte notamment :
- Claude Speed de Grand Theft Auto III
- Crono de Chrono Trigger
- Link de la série The Legend of Zelda
- Gordon Freeman de Half-Life
- le personnage principal des deux premiers Wing Commander (officiellement nommé Christopher Blair et joué par Mark Hamill dans Wing Commander III)
- les personnages principaux de la série suikoden (excepté suikoden III et suikoden tactics)
[modifier] Au cinéma
Il existe des personnages silencieux au cinéma, bien qu'ils y soient rares. Il faut néanmoins distingués ces films des films de cinéma muet, où c'est l'ensemble des personnages qui sont silencieux et non uniquement le personnage principal.
Portail Ludopédia - Accédez aux articles de Wikipédia concernant les jeux. |