Ronon Dex
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Ronon Dex est un personnage de l'univers de fiction de la série télévisée Stargate Atlantis. Il apparaît dans la série au cours de la deuxième saison, alors qu'il remplace dans l'équipe le lieutenant Ford après sa fuite de la cité.
Il est né sur une planète que les wraiths ont détruite. Il participa à la défense de son monde natal et fut fait prisonnier par les wraiths qui le torturèrent. Les waiths le firent, par la suite, devenir un « coureur ». Un coureur est un homme auquel les wraiths implantent une balise pour le suivre à la trace avant de libérer et de s'en servir comme gibier pour des parties de chasse.
Le docteur Beckett lui retira sa balise au cours d'une opération sans anesthésie. Cet acte convaincra Ronon de rejoindre la cité d'Atlantis.
D'un caractère très taciturne, il est facilement enclin à la colère aveugle. La destruction de son monde l'a effectivement très marqué, au moins autant que la trahison de l'un de ses supérieurs qui s'enfuit lâchement en sacrifiant des milliers de soldats. Ronon n'a absolument aucune compassion ni pitié envers les Wraiths, envers qui il nourrit une haine viscérale en toutes circonstances. Il a passé plusieurs années de sa vie à tenter infructueusement de leur échapper, avant de rencontrer Sheppard et son équipe. Toute sa vie a été placée sous l'égide de la haine des Wraiths et l'étude de la manière la plus efficace pour les combattre. Ronon est en effet un guerrier de poids, très équipé matériellement et psychologiquement au combat. Très froid de nature, il peut pourtant être un joyeux drille, surtout le jour où il retrouve des survivants de son monde. Ronon a une méthode de combat bien à lui, et ne fait aucun quartier à ses ennemis. Il déteste être vaincu et reste méfiant même à l'égard de ses amis, ancien réflexe de survie. Sur ses méthodes de combat il est très proche de Tey'la. Il se bat régulièrement avec un pistolet tirant des décharges d'énergie paralysantes ou mortelles, qu'il semble prendre plaisir à faire mouliner comme dans les westerns, et il porte en permanence un sabre. Ronon met également un point d'honneur à avoir une profusion de couteaux avec lui.
Modèle:Dialogues "-Il faut toujours avoir deux couteaux avec soi ; un que l'ennemi puisse trouver, un autre qu'on puisse garder"
"Sheppard :-Vous avez combien de couteaux sur vous ? Ronon :-Il vous en faut combien ?"
"Sheppard (voyant Ronon tirer un énième couteau de ses cheveux) :-Vous devez avoir des problèmes aux aéroports, vous."
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