Silent Hill 3
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Silent Hill 3 | |
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Éditeur | |
Développeur | |
Concepteur |
Kazuhide Nakazawa |
Début du projet | |
Date de sortie | |
Licence | |
Version | |
Genre | |
Mode de jeu |
Un joueur |
Plate-forme | |
Média | |
Langue |
Anglais sous-titré |
Contrôles | |
Évaluation |
PEGI: 18+ (violence) |
Moteur de jeu | |
Silent Hill 3 est un jeu d'action/aventure de type survival horror développé par Konami CE Tokyo et sorti en 2003 sur PlayStation 2.
Sommaire |
[modifier] Synopsis
Le jeu est la suite directe de Silent Hill, sorti en 1999 sur PlayStation.
Heather Mason se promène dans le centre commercial de sa ville lorsqu'un détective privé l'interpelle pour la questionner. Méfiante, elle lui échappe en se réfugiant dans les toilettes pour dames. En revenant dans le centre, la jeune femme est prise au piège d'un monde cauchemardesque où des créatures immondes arpentent les vestiges de la réalité.
Le mal qui la frappe a un arrière-goût étrange de déjà-vu. Heather devra faire face à son passé et retourner là où tout a débuté... Silent Hill.
[modifier] Gameplay
Silent Hill 3 est l'épisode de la série le plus tourné vers l'action. Ses créateurs l'ont voulu plus nerveux en augmentant le nombre d'armes disponible et le nombre d'assaillants lors des phases de combat. Mais si l'action est présente, il n'en reste pas moins un jeu à l'ambiance toujours aussi oppressante. De nombreuses trouvailles graphiques (telles que les murs suintants, les textures mouvantes ou les expressions des visages) lui donnent un cachet remarquable. Le scénario, moins psychanalytique que le deuxième opus, apporte son lot de scènes éprouvantes et apporte des réponses au mythe d'Alessa. Il est à noter que cet épisode se prend bien moins au sérieux que les trois autres : des répliques humoristiques parsèment les dialogues et des clins d'œil au joueur tournent parfois en dérision les codes de la série, ce qui lui donne un côté teen movie particulier. La série assoit ainsi sa personnalité face à de nouveaux jeux d'horreur de grande qualité (Project Zero ou Forbidden Siren).
[modifier] Equipe de développement
- Directeur : Kazuhide Nakazawa
- Directeur artistique : Masahiro Ito
- Directeur son / Musiques et effets sonores : Akira Yamaoka
- Directeur programmation : Yukinori Ojima
- Scénariste : Hiroyuki Owaku
[modifier] Anecdote
- Une fois n'est pas coutume, ce jeu d'origine japonaise fut d'abord commercialisé en Europe.
[modifier] Liens externes
- Psychic Silent Hill : Site traitant des différents aspects psychologiques de Silent Hill
- Silent Hill France : Site de fan de Silent Hill
- Silent Hill World : Site de fan de Silent Hill
- Silent Hill Destiny : Communauté de fans de Silent Hill
- Silent Hill 3 Original Soundtracks sur Originalsoundtrack.org
[modifier] Voir aussi
Silent Hill: Origins - Silent Hill, le film
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