Static Wikipedia February 2008 (no images)

aa - ab - af - ak - als - am - an - ang - ar - arc - as - ast - av - ay - az - ba - bar - bat_smg - bcl - be - be_x_old - bg - bh - bi - bm - bn - bo - bpy - br - bs - bug - bxr - ca - cbk_zam - cdo - ce - ceb - ch - cho - chr - chy - co - cr - crh - cs - csb - cu - cv - cy - da - de - diq - dsb - dv - dz - ee - el - eml - en - eo - es - et - eu - ext - fa - ff - fi - fiu_vro - fj - fo - fr - frp - fur - fy - ga - gan - gd - gl - glk - gn - got - gu - gv - ha - hak - haw - he - hi - hif - ho - hr - hsb - ht - hu - hy - hz - ia - id - ie - ig - ii - ik - ilo - io - is - it - iu - ja - jbo - jv - ka - kaa - kab - kg - ki - kj - kk - kl - km - kn - ko - kr - ks - ksh - ku - kv - kw - ky - la - lad - lb - lbe - lg - li - lij - lmo - ln - lo - lt - lv - map_bms - mdf - mg - mh - mi - mk - ml - mn - mo - mr - mt - mus - my - myv - mzn - na - nah - nap - nds - nds_nl - ne - new - ng - nl - nn - no - nov - nrm - nv - ny - oc - om - or - os - pa - pag - pam - pap - pdc - pi - pih - pl - pms - ps - pt - qu - quality - rm - rmy - rn - ro - roa_rup - roa_tara - ru - rw - sa - sah - sc - scn - sco - sd - se - sg - sh - si - simple - sk - sl - sm - sn - so - sr - srn - ss - st - stq - su - sv - sw - szl - ta - te - tet - tg - th - ti - tk - tl - tlh - tn - to - tpi - tr - ts - tt - tum - tw - ty - udm - ug - uk - ur - uz - ve - vec - vi - vls - vo - wa - war - wo - wuu - xal - xh - yi - yo - za - zea - zh - zh_classical - zh_min_nan - zh_yue - zu

Web Analytics
Cookie Policy Terms and Conditions Simulateur d'orgue - Wikipédia

Simulateur d'orgue

Un article de Wikipédia, l'encyclopédie libre.

Un éditeur est en ce moment même en train de travailler en profondeur sur cet article. Merci de ne pas le modifier pour limiter les risques de conflit de versions jusqu'à disparition de cet avertissement.

Enlevez ce modèle dès que la refonte est finie ; si la refonte doit être continuée, utilisez {{Pas fini}}.

Un simulateur d'orgue, également appelé orgue virtuel, est un logiciel pour micro-ordinateur censé pouvoir produire des sons et de la musique d'orgue.

Il existe fondamentalement deux types de simulateurs d'orgue :

  • ceux qui se basent sur la technologie du son échantillonné, utilisant pour cela des sons de vrai orgue à tuyau enregistrés et numérisés ;
  • ceux qui se basent sur la technologie de la synthèse sonore, généralement en utilisant le principe de la synthèse de Fourier.

Sommaire

[modifier] Caractéristiques communes

Le simulateur d'orgue se présente généralement sous la forme d'une console virtuelle affichée à l'écran de l'ordinateur avec toutes les commandes que l'on trouve habituellement sur une console d'orgue classique : les claviers bien sûr, des boutons à cliquer pour les registres, les accouplements, les tirasses et les accessoires, des curseurs pour les pédales d'expression et de crescendo, éventuellement un combinateur et des préparations. Selon le logiciel et les options, la présentation de la console virtuelle peut être réduite à la plus extrême simplicité (un simple tableau avec des noms de jeux sur lesquels on clique avec la souris pour les activer ou les désactiver) ou se parer d'un décor en trompe-l'œil reproduisant les tirants de registre et le bois de la console.

Tous ces logiciels nécessitent évidemment une interface MIDI et des sorties audio que l'on branche sur les entrées auxiliaires d'un amplificateur, à moins que l'on utilise simplement un casque audio. Les touches des claviers peuvent être actionnées à l'aide du pointeur de la souris mais il va de soi qu'une utilisation sérieuse ne peut se faire qu'en branchant un ou plusieurs claviers MIDI à l'ordinateur.

Une installation complète pour utiliser un simulateur d'orgue suppose donc l'équipement suivant :

  • le logiciel de simulation ;
  • un ordinateur le plus puissant possible ;
  • une interface MIDI ;
  • une ou plusieurs cartes son puissantes et rapides ;
  • un ou plusieurs claviers MIDI à connecter à l'interface ;
  • un pédalier MIDI à connecter à l'interface (claviers et pédalier étant tous sur des canaux MIDI différents) ;
  • une chaîne HiFi (la meilleure solution), un casque audio ou un ensemble de HP connectés à l'ordinateur.

Cependant, la majorité des utilisateurs de ces simulateurs les emploient simplement comme séquenceurs MIDI et dans ces conditions, l'ordinateur se suffit à lui-même. Il en résulte que l'usage le plus courant de ces logiciels en fait plutôt des simulateurs d'orgue de barbarie.

Il faut souligner qu'une utilisation normale de ces logiciels, comparée à celle d'un vrai instrument, se heurte à la contrainte de l'usage de la souris. Assis devant une vraie console, l'organiste coordonne ses gestes pour enchaîner son jeu et les changements de registres ou de combinaisons, opérations impossibles avec un ordinateur sauf à avoir une troisième main pour guider la souris…

[modifier] Simulateurs d'orgue basés sur des échantillons

[modifier] Caractéristiques générales

Un simulateur d'orgue à échantillons fonctionne comme un lecteur d'échantillons sonores multipiste, multitimbral pilotable par MIDI.

Les simulateurs d'orgue basés sur des échantillons se distinguent d'un simple synthétiseur échantillonneur par le fait qu'ils offrent la possibilité de gérer plusieurs claviers et de faire parler simultanément plusieurs échantillons.

Le principe de fonctionnement se résume à deux objets : le logiciel qui offre une interface pour jouer la musique, et une banque d'échantillons qui constitue la matière sonore proprement dite. En deux mots on a un contenant et un contenu. Ces deux objets étant indépendants, la qualité sonore finale dépend en grande partie de la qualité des échantillons.

Ceux-ci sont réalisés à partir d'un orgue réel dont on enregistre et numérise tous les jeux, note par note. La réalisation d'une banque d'échantillons demande un travail considérable car chaque note doit être traitée sur ordinateur pour la calibrer et définir les trois périodes caractéristiques du son d'orgue : ouverture, tenue et fermeture. Cette complexité a un coût et plusieurs sociétés à but commercial vendent de telle banques à des prix assez significatifs.

[modifier] Avantages

  • Comparés à un orgue numérique ou un orgue électronique, les logiciels de simulation d'orgue sont très économiques, certains étant même gratuits et en licence libre. L'investissement minimum se limite à un micro-ordinateur.
  • On peut avoir plusieurs orgues différents qui s'ouvrent et se chargent à volonté.

[modifier] Inconvénients

  • L'orgue est une machine complexe permettant de jouer simultanément plusieurs jeux et plusieurs claviers à la fois. Cette complexité se retrouve dans les logiciels de simulation qui, par voie de conséquence, sont grands consommateurs de puissance processeur. Il en résulte une limitation des possibilités liée directement à la puissance et à la capacité de l'ordinateur sur lequel on fait tourner le logiciel : limitation du nombre de notes simultanées, retard à l'attaque d'autant plus grand qu'il y a plus de jeux ouverts, hoquets, saturation et manques quand on atteint les limites de traitement du processeur.
  • En 2006, on ne sait toujours pas dialoguer avec un ordinateur autrement qu'à l'aide d'un clavier et d'une souris ce qui enlève toute ergonomie à ce qu'est censé être un vrai instrument de musique où « tout doit être sous les doigts de manière instantanée. »
  • Il s'agit bien d'un simulateur et non d'un vrai instrument de musique, car sa mise œuvre, sa structure, les nombreux câbles, le manque d'ergonomie, relèvent d'abord du bricolage.
  • S'il est vrai que l'on trouve quelques banques d'échantillons d'orgue en libre téléchargement, leur qualité est médiocre et elles ne correspondent qu'à de petits instruments sans grand intérêt. Les banques intéressantes sont rares et payantes.
  • Les instruments les plus intéressants, par exemple des instruments historiques classés, n'existeront probablement jamais sous forme de banque d'échantillons.

[modifier] MyOrgan

[modifier] GENPO

GENeral Purpose Organ, est un logiciel basique sous licence libre et tournant sous Linux, permettant d’utiliser des banques sonores (Soundfonts).

[modifier] Hauptwerk

Il s'agit d'un logiciel de simulation d'orgues à tuyaux pour PC ou Macintosh utilisant des banques d'échantillons sonores spécifiques (format propriétaire). C'est un produit commercial et son développement et suivi. Plusieurs consoles à base de claviers MIDI ont été conçues par Manfred Hoffrichter pour piloter le logiciel.

Des sociétés tierces comme Milan Digital Audio ou OrganART Media proposent une quarantaine d'instruments échantillonnés dans ce format (janvier 2007) dont plusieurs orgues Silbermann, Bosch-Schnitger, Cavaillé-Coll, etc.

S'il est vrai que le logiciel donne d'assez bons résultats sonores, il nécessite, pour sa mise en œuvre, la plus puissante ressource possible en matière de processeur et de mémoire. La version 2 publiée au début de l'année 2007 exige les plus puissants processeurs du marché (Intel 'Core 2 Duo' ou Xeon) cadencés au minimum à 2 GHz et pourvus d'au moins 2 gigaoctets de mémoire vive, 4 gigaoctets étant vivement conseillés. Exigeant un équipement haut de gamme, Ce logiciel ne s'accommode donc pas d'un ordinateur standard.

Par ailleurs, la limitation hardware entraîne une limitation sonore : les banques de sons d'orgue sont toutes échantillonnées à 44,1 kHz sur 16 bits (pour rester compatible avec la majorité des cartes son d'ordinateurs) alors que la quantification disponible dans les orgues numériques est au minimum de 96 kHz sur 24, 28 ou 32 bits.

[modifier] jOrgan

jOrgan est un logiciel écrit en Java par Sven Meier. Il est donc multiplateformes et fonctionne aussi bien sous Windows que Mac ou Linux (Java 1.5.0 requis).

En pratique il s'agit d’une interface pour piloter un synthétiseur Midi, soft ou hard. Il est compatible QuickTime. jOrgan utilise des soundfonts.

[modifier] Gigastudio

[modifier] Jeux (soundfont)

Les « soundfonts » sont des banques de sons préfabriqués ou bien numérisés qui utilisent la norme General MIDI : 128 sons numérotés de 0 à 127, qui sont utilisables par la plupat des synthétiseurs virtuels et séquenceurs. Jeux est une soundfont constituée exclusivement de sons d'orgue. Compatible avec QuickTime, Jeux est un gratuitciel distribué en libre téléchargement.

La version 2.1 sortie en février 2006 pèse environ 18 mégaoctets. Les sonorités proposées sont de qualités inégales, souvent médiocres mais assez originales car en plus des standards on y trouve des jeux rares (mutations exotiques comme les septièmes et neuvièmes, anches espagnoles). C'est évidemment très loin de la sonorité d'un vrai orgue, mais compte tenu de sa gratuité, il faut le prendre pour ce qu'il offre.


[modifier] Jeux d'orgues (Soundfont & autres formats)

Jeux d'orgues est une banque de sons d'orgue gratuite enregistrée sur un orgue en Alsace (France). Les échantillons ont été modifiés le moins possible pour restituer au maximum le son original. Plusieurs versions sont disponibles dans plusieurs format (Soundfont, etc.).

[modifier] Simulateurs d'orgue basés sur la synthèse sonore

[modifier] Aeolus

Aeolus est un simulateur d'orgue utilisant la synthèse sonore. Les différents jeux d'orgue sont donc construits à partir de formules de Fourier, dans le but d'imiter des sonorités d'orgue réel.

La première version du logiciel a été présentée en avril 2004 à la seconde conférence Linux Audio Developers’ de Karlsruhe. Il tourne en environnement Linux sous licence GNU GPL (General Public Licence) ; il s’agit donc d’un logiciel libre. La version publiée en 2006 est la 0.6.6.

Il nécessite, au minimum, 256 Mo de mémoire vive et un processeur cadencé à 1 GHz.

L'instrument simulé est un orgue de 3 claviers et pédalier, stéréo, ambisonique, surround, MIDI avec réverbération (type cathédrale). Il offre 49 jeux avec accouplements, tirasses et tremblants.

La version 0.6.6 offre une qualité sonore médiocre, limitée par la technologie de la synthèse par harmoniques, incpapable de reproduire le comportement naturel du tuyau. Ses sonorités n'ont rien de comparable avec celles d'un vrai orgue à tuyaux mais se rapprochent plutôt de celles d'un synthétiseur bas de gamme des années 1980.

[modifier] Beatrix

Beatrix "the organ software synthesizer" n'est pas à proprement parler un simulateur d'orgue à tuyaux mais un logiciel simulateur d'orgue électronique type orgue Hammond à roues phoniques. Il s'agit d'un freeware (gratuitciel) tournant en environnement Linux. Il requiert au minimum un Pentium III cadencé à 300 MHz, 32 Mo de mémoire vive, une carte son 22 kHz et une interface MIDI.

La version publiée en 2005 porte le numéro 0.41 et offre toutes les caractéristiques d'un orgue à tirettes harmoniques, avec tous les effets destinés à simuler les différents types d'orgues à roues phoniques : 128 présélections, 92 oscillateurs, Vibrato, effet cabine Leslie.

La qualité sonore est correcte, compte tenu du fait qu'il s'agit de simuler par l'électronique un son qui est lui-même électronique, ce qui ne présente théoriquement aucune difficulté.

[modifier] Voir aussi (articles connexes)

[modifier] Voir aussi (sites)

Portail de l'orgue – Accédez à tous les articles de Wikipédia concernant l’orgue.
Static Wikipedia 2008 (no images)

aa - ab - af - ak - als - am - an - ang - ar - arc - as - ast - av - ay - az - ba - bar - bat_smg - bcl - be - be_x_old - bg - bh - bi - bm - bn - bo - bpy - br - bs - bug - bxr - ca - cbk_zam - cdo - ce - ceb - ch - cho - chr - chy - co - cr - crh - cs - csb - cu - cv - cy - da - de - diq - dsb - dv - dz - ee - el - eml - en - eo - es - et - eu - ext - fa - ff - fi - fiu_vro - fj - fo - fr - frp - fur - fy - ga - gan - gd - gl - glk - gn - got - gu - gv - ha - hak - haw - he - hi - hif - ho - hr - hsb - ht - hu - hy - hz - ia - id - ie - ig - ii - ik - ilo - io - is - it - iu - ja - jbo - jv - ka - kaa - kab - kg - ki - kj - kk - kl - km - kn - ko - kr - ks - ksh - ku - kv - kw - ky - la - lad - lb - lbe - lg - li - lij - lmo - ln - lo - lt - lv - map_bms - mdf - mg - mh - mi - mk - ml - mn - mo - mr - mt - mus - my - myv - mzn - na - nah - nap - nds - nds_nl - ne - new - ng - nl - nn - no - nov - nrm - nv - ny - oc - om - or - os - pa - pag - pam - pap - pdc - pi - pih - pl - pms - ps - pt - qu - quality - rm - rmy - rn - ro - roa_rup - roa_tara - ru - rw - sa - sah - sc - scn - sco - sd - se - sg - sh - si - simple - sk - sl - sm - sn - so - sr - srn - ss - st - stq - su - sv - sw - szl - ta - te - tet - tg - th - ti - tk - tl - tlh - tn - to - tpi - tr - ts - tt - tum - tw - ty - udm - ug - uk - ur - uz - ve - vec - vi - vls - vo - wa - war - wo - wuu - xal - xh - yi - yo - za - zea - zh - zh_classical - zh_min_nan - zh_yue - zu -

Static Wikipedia 2007 (no images)

aa - ab - af - ak - als - am - an - ang - ar - arc - as - ast - av - ay - az - ba - bar - bat_smg - bcl - be - be_x_old - bg - bh - bi - bm - bn - bo - bpy - br - bs - bug - bxr - ca - cbk_zam - cdo - ce - ceb - ch - cho - chr - chy - co - cr - crh - cs - csb - cu - cv - cy - da - de - diq - dsb - dv - dz - ee - el - eml - en - eo - es - et - eu - ext - fa - ff - fi - fiu_vro - fj - fo - fr - frp - fur - fy - ga - gan - gd - gl - glk - gn - got - gu - gv - ha - hak - haw - he - hi - hif - ho - hr - hsb - ht - hu - hy - hz - ia - id - ie - ig - ii - ik - ilo - io - is - it - iu - ja - jbo - jv - ka - kaa - kab - kg - ki - kj - kk - kl - km - kn - ko - kr - ks - ksh - ku - kv - kw - ky - la - lad - lb - lbe - lg - li - lij - lmo - ln - lo - lt - lv - map_bms - mdf - mg - mh - mi - mk - ml - mn - mo - mr - mt - mus - my - myv - mzn - na - nah - nap - nds - nds_nl - ne - new - ng - nl - nn - no - nov - nrm - nv - ny - oc - om - or - os - pa - pag - pam - pap - pdc - pi - pih - pl - pms - ps - pt - qu - quality - rm - rmy - rn - ro - roa_rup - roa_tara - ru - rw - sa - sah - sc - scn - sco - sd - se - sg - sh - si - simple - sk - sl - sm - sn - so - sr - srn - ss - st - stq - su - sv - sw - szl - ta - te - tet - tg - th - ti - tk - tl - tlh - tn - to - tpi - tr - ts - tt - tum - tw - ty - udm - ug - uk - ur - uz - ve - vec - vi - vls - vo - wa - war - wo - wuu - xal - xh - yi - yo - za - zea - zh - zh_classical - zh_min_nan - zh_yue - zu -

Static Wikipedia 2006 (no images)

aa - ab - af - ak - als - am - an - ang - ar - arc - as - ast - av - ay - az - ba - bar - bat_smg - bcl - be - be_x_old - bg - bh - bi - bm - bn - bo - bpy - br - bs - bug - bxr - ca - cbk_zam - cdo - ce - ceb - ch - cho - chr - chy - co - cr - crh - cs - csb - cu - cv - cy - da - de - diq - dsb - dv - dz - ee - el - eml - eo - es - et - eu - ext - fa - ff - fi - fiu_vro - fj - fo - fr - frp - fur - fy - ga - gan - gd - gl - glk - gn - got - gu - gv - ha - hak - haw - he - hi - hif - ho - hr - hsb - ht - hu - hy - hz - ia - id - ie - ig - ii - ik - ilo - io - is - it - iu - ja - jbo - jv - ka - kaa - kab - kg - ki - kj - kk - kl - km - kn - ko - kr - ks - ksh - ku - kv - kw - ky - la - lad - lb - lbe - lg - li - lij - lmo - ln - lo - lt - lv - map_bms - mdf - mg - mh - mi - mk - ml - mn - mo - mr - mt - mus - my - myv - mzn - na - nah - nap - nds - nds_nl - ne - new - ng - nl - nn - no - nov - nrm - nv - ny - oc - om - or - os - pa - pag - pam - pap - pdc - pi - pih - pl - pms - ps - pt - qu - quality - rm - rmy - rn - ro - roa_rup - roa_tara - ru - rw - sa - sah - sc - scn - sco - sd - se - sg - sh - si - simple - sk - sl - sm - sn - so - sr - srn - ss - st - stq - su - sv - sw - szl - ta - te - tet - tg - th - ti - tk - tl - tlh - tn - to - tpi - tr - ts - tt - tum - tw - ty - udm - ug - uk - ur - uz - ve - vec - vi - vls - vo - wa - war - wo - wuu - xal - xh - yi - yo - za - zea - zh - zh_classical - zh_min_nan - zh_yue - zu