Temps réel
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[modifier] Cinéma
Au cinéma ou à la télévision, une fiction en temps réel consiste à donner l'impression que l'action se déroule en même temps que celui du spectateur. Des séries comme 24 heures chrono et le film Timecode de Mike Figgis utilisent ce principe.
[modifier] Informatique
En informatique, un système temps réel est une application ou plus généralement un système pour lequel le respect des contraintes temporelles dans l'exécution des traitements est aussi important que le résultat de ces traitements. Ces systèmes sont utilisés pour contrôler des processus physiques en suivant leur évolution à la vitesse de leur déroulement.
Voir aussi : Horloge temps réel, Système de traitement transactionnel
[modifier] Images de Synthèses
L’affichage en temps réel, signifie que l'ordinateur calculera chacune des images présentées à l'écran. L'expression temps réel est utilisée ici en opposition au terme pré calculé qui s'applique, par exemple, à une vidéo.
Lorsque les images sont calculées en temps réel, l'intégralité des paramètres physiques ou logiques qui constitue la scène le sont également. Il devient possible à la personne qui visualise l'animation de modifier dynamiquement son contenu. L'animation devient 3d interactive.
Lorsqu’il sagit de 3D temps réel ou de 3d interactive La norme concernant la vitesse d’affichage est de 30 ou de 60 Fps. Ces vitesse sont nécessaire a l'obtention d'une sensation réactivité agréable (voir gameplay).