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Vandal Hearts

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Vandal Hearts est un jeu vidéo de rôle tactique japonais developpé par Konami pour la PlayStation et la Saturn sorti en 1997. La version Saturn est sortie exclusivement au Japon.

Image:Vandal Hearts PlayStation EU Cover.jpg
Cover artwork for the European PlayStation release of the game.

Ce jeu est avec Final Fantasy Tactics l'une des références en matière de Tactical Rpg sur playstation.

Sommaire

[modifier] l'Histoire :

L'action se déroule en l'an 1254 sur le continent de Sostagaria où, 15 ans plus tôt le gouvernement en place mené par la dynastie Ashah fut renversé par un groupe de rebelle commandé par Arris le Sage qui réussit à mettre en place la République de Ishtaria. Un jour alors qu'il risquait d'être promu a la tête de la république, Arris le sage disparut mystérieusement... Ce jeu met alors en scène trois héros : Ash, Clint et Diego, membre des forces de sécurité d’Ishtaria. Le jeu en lui même commence par une banale altércations entre nos héros et des brigands, pour finir propulsés dans un royaume corrompu ou règne complots diplomatiques, rébellions, sorcelleries et maléfices. Tout un univers d'héroic fantasy ou nos héros tenterons de rétablir l'ordre, épaulés par de nouveaux arrivants comme Eleni et son fidèle Huxley, Grog le barbare porté sur la bouteille, clive, Darius, Zohar le sage et encore bien d'autres...

[modifier] Le système de combat :

Image:Vandal Hearts PSX Screenshot 1.jpg
Unusually bloody attack animations help explain why the ESRB gave this title a "Mature" rating.

La phase joueur et la phase Ennemis sont alternées, tour à tour. La carte délimitant la zone jouable est quadrillée et chaque personnage comble une case. Durant son tour le joueur peut déplacer ses troupes, les faire attaquer ou utiliser des objets. Le temps n'est ici régit que par le nombre de tours passés, puisque l'on peut passer, si besoin, des heures sur son propre tour, avant de passer la main. Le but recherché lors d'une mission est variable, à savoir, cela peut aller de l'anéantissement de l'ennemi, de la fuite en un point précis, tendre une embuscade ou même d'aller secourir un allié.

[modifier] Particularités de Vandal Hearts

Première particularité : l'évolution des personnages. L'une des caractéristiques fondamentale de ce jeu est l'évolution des personnages au cours de l'aventure. Au fil des combats, chaque coup porté (ou magie lancée) à son équivalent en point d'expériences. Ainsi les personnages gagnent des "niveaux", leurs confèrent en même temps points de vie supplémentaires, plus de forces ou d'agilité... (etc.) Tous les 10 niveaux, en allant dans un dojo, un personnage peut évoluer, tout d'abord entre deux façons distinctes (ex. : un guerrier peut devenir plus précis ou plus rentre-dedans, ou encore plus radicalement un mage peut devenir monk ou se spécialiser dans sa magie, etc...), puis, au level 20, améliorer son évolution en la rendant plus puissante. Ces évolutions se ressentent sur le personnage tant par les statistiques que par leurs apparences. C'est la un des points fort de Vandal Hearts

La Deuxième particularité est le niveau de difficulté lors dès combats. Les combats de Vandal Hearts nécessite d'être un bon stratège pour pouvoir les mener à terme car le Gameplay de ce jeu jouit d'une bonne diversité dans le système Force/Faiblesse : A l'image de Pokémon ou les classes de type eau battent celle du feu, dans Vandal hearts certaines classes sont supérieurs à d'autre, un épéiste par exemple se verra supérieur à un archer, l'archer quand à lui est supérieur au Hawkman (personnage ailé frappant généralement avec une lance), et le hawkman lui est supérieur a l'épéiste, ainsi de suite avec les diverses classes... Le niveau de difficultés des combats est aussi elevé par le fait que le héro Ash, ne doit pas mourir lors des combats ce qui en cas contraire entraine un echec de la mission. De nombreux autres facteurs font que ce jeu nécessite une réelle stratégie lors des combats, comme par exemple pouvoir utiliser des éléments du décor, le niveau de difficulté des Boss, etc...

La troisème particularité de Vandal hearts est qu'il existe une quète annexe à decouvrir au fil de l'histoire qui permet à Ash de d'obtenir le rang ultime de "Vandalier". Il faut cependant savoir que celle ci est extrémement dur à finir, elle permet alors de rallonger un peu la courte durée de vie de Vandal Hearts.


[modifier] Conclusion :

Vandal hearts est un jeu très controversé, même si il est souvent critiqué pour ses graphismes très rudimentaires qui font pourtant partie intégrante de son charme, il n'en reste pas moins pour la majeur partie des joueurs qui y ont joués un très bon souvenir et un très bon tactical rpg. En conclusion Vandal hearts, sera aujourd'hui encore vous charmer par des personnages très charismatiques, un univers bien à lui et un niveau de difficulté élevé.


Un deuxième volet de Vandal hearts est sorti le 30 Juin 2000 en Europe, il à cependant été acceuilli par la critique comme moins bon que son prédecesseur. De plus, en 2004 nintendo nous dévoilait son projet d'un Vandal hearts sur nintendo DS, projet qui semble à l'heure actuelle avoir été totalement abandonné...

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