Half-Life
מתוך ויקיפדיה, האנציקלופדיה החופשית
ערך זה זקוק לעריכה, על מנת שיתאים לסגנון המקובל בוויקיפדיה. לצורך זה ייתכנו סיבות אחדות: פגמים טכניים כגון מיעוט קישורים פנימיים, סגנון הטעון שיפור או צורך בהגהה. אם אתם סבורים כי אין בדף בעיה, ניתן לציין זאת בדף השיחה שלו. |
(חצי חיים) Half-Life | |
---|---|
מפתח: | Valve Software |
מפיץ: | Vivendi Universal Electronic Arts Valve |
תאריך הוצאה: | מחשב אישי: 19 בנובמבר, 1998 פלייסטישן 2: 16 בנובמבר, 2001 |
סיווג: | יריות מגוף ראשון |
מצבי משחק: | שחקן יחיד, מרובה משתתפים |
דירוג גיל: | ESRB: Mature (M), BBFC: 15 |
פלטפורמות: | מחשב אישי, PlayStation 2 |
Half-Life, משחק מחשב שפותח על ידי חברת Valve, והיה לאחד ממשחקי הפעולה המצליחים בשנת 1997. המשחק כלל תנועות פה בזמן הדיבור, ובינה מלאכותית שלא נראתה במשחקי מחשב לפני כן.
המשחק הוצג בתערוכת E3 במסדרון צדדי, ותוך זמן קצר הפך למשחק השנה. המנוע הגרפי של המשחק היה הבסיס למודים (ערכות שינוי) רבים שהמפורסם ביניהם הוא Counter Strike.
תוכן עניינים |
[עריכה] עלילה
פרטי עלילה ("ספוילרים") מופיעים בהמשך. |
Half-Life המקורי התרחש במעבדה תת-קרקעית מרוחקת בשם "מעבדת מחקר בלאק מיסה" ("Black Mesa"). במהלך ניסוי שהשתבש, חוקרים במעבדה גרמו ליצירתה של שער לעולם חייזרי בשם Xen, וגרמו לכך שחייזרים רבים יכנסו לעולמנו. השחקן משחק בדמותו של גורדון פרידמן, אחד מן המדענים, ומטרתו לשרוד, להחלץ מהבלאק מיסה, ואם אפשר אז להציל עוד כמה מהקולגות שלו מהמעבדות. בתחילה השחקן מתמודד מול חייזרים שהגיעו מ-Xen, כשבהמשך מגיעות יחידות חיסול מטעם הצבא שרוצות להסתיר את האסון ולהשמיד את העדויות - כולל המדענים וגורדון פרידמן - ואף יחידות מבצעים מיוחדים (מזוהים לפי הבגדים השחורים והציוד המתקדם) .Half-Life 2 ממשיך את הסיפור לאחר מספר שנים אינו ידוע מהתקרית בבלאק מיסה, המשחק מתרחש ב"עיר מספר 17" ("City 17") שכנראה ממוקמת אי שם במזרח אירופה.
[עריכה] G-man
במהלך המשחק נתקלים בדמות מסתורית שמופיעה במקומות שונים , שחקנים חיפשו את שם המודל של הדמות והמודל נקרא G-man. יש השערות שה G-man הוא בעצם גורדון מהעתיד, או האדם שגרם לתאונה בין הכוכבים ומנסה לתקן אותה. בסוף המשחק יש להרוג את היצור שאחראי להשארות השער פתוח ובכך לסגור את השער. הG-man מדבר עם השחקן ישירות, בזמן שעוברים ממקום למקום, מספר שהוא מופתע מההצלחה של השחקן, ושיש לשחקן עתיד מזהיר. הוא מציע שתי אפשרויות: משרה שתממש את העתיד של השחקן, או מלחמה שהוא בטוח שאין לשחקן סיכוי לנצח בה. כשהשחקן בוחר לעבוד עבורו, מסתיים המשחק.
המשחק זכה לשבחים רבים, זכה בתואר משחק השנה, והוביל מהפכה אדירה במשחקי הFPS (first player shooting) (יריות ממבט ראשון).
[עריכה] משחק ההמשך
תוך זמן קצר החלה החברה לעבוד על משחק המשך: Half-Life 2. בזמן פיתוח המשחק נגנב קוד המקור והופץ ברשת אבל בזכות עזרה של הגיימרים (קהל השחקנים) נתפס הגנב. הגיימרים חיכו זמן רב ליציאת המשחק שהתעכב כמה שנים והופץ ב2004. המשחק כלל את הפיזיקה הטובה ביותר שנראתה במשחק מחשב אי פעם, בזכות מנוע המשחק Source והשלבים עוצבו ברמה גבוהה. גורדון פרידמן הופיע הפעם בתוך "עיר 17" שבה מדכאים חייזרים משונים הנקראים "הקומביין" בני אדם. גם הפעם יצאו לו מודים רבים Counter Strike: Source היה המפורסם שבהם וכעת יוצאות חבילות הרחבה חדשות ומודים רבים, חבילת ההרחבה הקרובה ביותר תקרא "פרק שני" או באנגלית "Episode 2" ותתאר את המשחק המשחק (אחרי Episode 1).
משחק ההמשך (Hl2) ממשיך את העלילה עם הצטרפות גורם הקומביין (Combine). משחק ההמשך קיבל ציונים מעולים וזכה לתואר משחק השנה.
[עריכה] עלילת משחק ההמשך
כשהמשחק מתחיל, האיש המסתורי G-Man מדבר אל גורדון פרידמן. לאחר מכן פרידמן מוצא את עצמו ברכבת הנוסעת ל"עיר 17", הוא אינו חמוש והוא אינו לובש את מדי ה-HEV שלו. הוא מגלה כי עיר 17 נמצאת תחת שלטון דיקטטורי, של דוקטור ברין, שהיה קודם המנהל של "מעבדת מחקר בלאק מיסה" (Black Mesa Research Labs). אט אט, ככל שהמשחק מתקדם, נחשפים עוד ועוד פרטים על המצב הנוכחי של העולם. ככל הנראה, גזע חייזרי בשם Combine (הפירוש המילולי הוא לצרף או לאחד - אחת הסברות לגביהם היא שהם מוסיפים למאגר הגנים שלהם דברים מכל גזע שהם משעבדים ויוצרים כך חיילים טובים יותר. כך, למשל, הקומביין הפשוט בו נתקלים בעיקר בתחילת המשחק הוא שילוב של אדם וקומביין. לכן, לאחד או לצרף מקבל משמעות חדשה) פלש לכדור הארץ. תוך שעות ספורות הוא ניצח את הצבאות הגדולים והרס ערים מרכזיות (למשל, ניו יורק). הפליטים הועברו למספר ערים, כשכנראה City 17 בה מתרחש המשחק היא העיר השבע-עשרה (כפי שהשם מרמז). גורדון מצטרף לכוחות המורדים, פוגש חברים ותיקים מהבלאק מיסה ושוב נתקל ב-G-Man המסתורי. הפעם לא כל החייזרים נגדך - ה-ורטיגונים (Vortigaunt. החייזרים יורי החשמל מהמשחק הקודם) עברו לצד שלך. ישנן סברות ותאוריות שונות לגבי הסיבה. ב-Half Life 2 העלילה אינה ברורה לחלוטין - היא אינה מוצגת על-ידי Cut-scenes (סרטונים) ולמרות היותה מעניינת ותורמת מאוד להנאה מהמשחק, רבים שסיימו את המשחק אינם מודעים לרובה. ניתן ללמוד על העלילה בעיקר מקטעי עיתונים ישנים שנמצאים בכמה אזורים במשחק (מאוד לא בולטים, ככה שרבים מפספסים אותם) ובעזרת השערות וספקולציות שונות שמעלים שחקני האף לייף (למעשה, כבר מאז המשחק הראשון). בנוסף, לחלק גדול מהדמויות והניצבים במשחק יהיו "שורות" שלעתים קרובות יתנו רמזים נוספים לגבי עלילת הרקע.
אחת העובדות המעניינות לגבי המשחק היא שגורדון לעולם אינו מדבר.
במהלך המשחק עובר השחקן אזורים ונופים רבים המעוצבים ברמה פרטנית גבוהה, רובם נותנים תחושה ריאליסטית ומלווים בפס קול מתאים. בין היתר חופי ים, צוקים סלעיים, שכונות שלמות וכפרים ברמת פירוט גבוהה. מרבית האובייקטים (החפצים, הכלים והדמויות) במשחק מצייתים לחוקי הפיזיקה (בעזרת מנוע ה-source, עליו מבוססת הגרפיקה).
בנוסף לתנועת הדמות הרגילה, בחלקים מסוימים מהמשחק ניתנת לשחקן יכולת שליטה בכלים כמו רכב מסוג "באגי" וסירת רחף, גם הם מדמים התנהגות טבעית המושפעת מתנאי הסביבה והשטח.
[עריכה] Easter Eggs
יש Easter Eggs לא מעטים ב-HL2. מקומות בהם ניתן לראות את הG-Man הם בין הנפוצים והמוכרים שבאיסטר אגס.
אתר (באנגלית) בו מוסבר היכן ניתן למצוא את הג'י-מן.
[עריכה] קישורים חיצוניים
- Concerned, קומיקס מצליח מבוסס על המשחק.