ATLAS (StarCraft)
A Wikipédiából, a szabad lexikonból.
Mesterséges Tele-empatikus Logisztikai Analizáló Rendszer (Artificial Tele-empathic Logistics Analysis System, ATLAS), mesterséges intelligencia a kitalált StarCraft univerzumban.
Az ATLAS-t Doran Routhe, egy Terran tudós hozta létre azzal a céllal, hogy titkos 56000 fogolyból álló kolónizációs programját felügyelje.
Az ATLAS tanulmányozta a foglyokat, akik hibernációs álomba lettek helyezve. Közülük 40000 választottak ki, akik képesek túlélni az utazást és a kolónizációt. A kiválasztott rabokat négy hajón helyezték el. Ezek a Nagglfar, a Sarengo, a Reagan és az Argo voltak. A maradék 16000 kiválasztott sorsa ismeretlen, de az tény, hogy mielőtt Routhe kijelölte őket a kísérletre, a halálraítéltek listáján szerepeltek.
Az ATLAS a Nagglfar fedélzetén lett elhelyezve, a fedélzeti navigációs számítógép pedig be lett programozva, hogy egy éven keresztül a hiperűrben utazzon a Gantris IV csillagrendszerig. A hajók raktere ezen kivül még tele volt ellátmánnyal és eszközökkel, hogy a cél elérése és az ébredés után a telepesek segítségére legyen a kolónizációban.
Az utazás alatt az ATLAS több különböző mutációt jegyzet fel a génkészletben, amely az emberi agy rejtett pszionikus képességeit nővelheti. Ezeket az információkat az ATLAS visszaküldte a Földre Doran Routhe adatbankjába.
Routhe szerencsétlenségére, a navigációs számítógép lekapcsolódott az ATLAS-ról. A hajók vakon sodródtak a hiperűrben majdnem harminc évig, így nem csoda, hogy távol kerültek az eredeti céltól.
A négy hajó a Koprulu szektorban kötött ki, három kolóniát létrehozva a csillagrendszerben. A Tarsonist, Moriat és Umojat. A hibernációból ébredő telepesek egyike sem tudta, hogy hol vannak és emellé még a három kolónia sem tudta egymással felvenni a kapcsolatot.
A Tarsonison élők előnyt élveztek köszönhetöen az ATLAS-nak a többi kolóniával szemben. Hatvan év alatt kifejlesztették a fénysebeség alatti hajtóművek egy új generációját és felfedezték a másik két kolóniát is.
Az ATLAS sorsa ismeretlen. A StarCraft játékokban soha nem jutott szerephez. Sem a Zergek Tarsonisi inváziója előtt, sem az után.
StarCraft | |
---|---|
StarCraft univerzum | A StarCraft játékmenete • A StarCraft cselekménye • StarCraft egységek és épületek • HunCraft |
Fajok, kasztok és szervezetek | Egyesült Földi Tanács • Judicator kaszt • Kel-Moriai szövetség • Khalai kaszt • Korhal Fiai • Kalóz milíciák • Protoss • Protoss Konklávé • Sötét pap • Templar kaszt • Terran • Terran Domínium • Terran Konföderáció • Umojai Protektorátus • Xel'Naga • Zerg • Zerg Raj |
Helyszínek | Aiur • Antiga Prime • Braxis • Char • Chau Sara • Koprulu szektor • Korhal • Mar Sara • Moria • Shakuras • Talematros • Tarsonis • Umoja • Zerus |
Karakterek | Aldaris • Artanis • Gerard DuGalle • Edmund Duke • Samir Duran • Fenix • Sarah Kerrigan • Arcturus Mengsk • Nova • Raszagal • Jim Raynor • Alexei Stukov • Tassadar • Zeratul • Zerg Központi Tudat • Mellékszereplők |
Technológia és egyéb | ATLAS • Pszionikus technológia • Vespene gáz |