Josh Sawyer
Da Wikipedia, l'enciclopedia libera.
Josh Sawyer (conosciuto anche come J.E. Sawyer) é un Game Designer attivo nel genere del videogioco di Ruolo per Computer.
[modifica] Biografia
Josh é cresciuto a Fort Atkinson, Wisconsin e si é laureato alla Lawrence University ad Appleton, Wisconsin. Dopo ciò si é trasferito in California. Iniziando la carriera di Web Designer alla Black Isle Studios, in breve riuscì a scalare di rango diventando un capo designer nel progetto Icewind Dale II. Quando la Interplay chiuse la Black Isle Studios molti membri si separarono e alcuni fondarono la nuova casa Obsidian Entertainment. Sawyer entrò a far parte della nuova azienda.
Il 19 luglio 2005 Gamespot ha annunciato che Sawyer aveva lasciato il progetto di Midway, Gauntlet: Seven Sorrows, in quanto era già impegnato con Obsidian Entertainment per lavorare su Neverwinter Nights 2.
[modifica] Giochi su cui ha lavorato
- Baldur's Gate: Dark Alliance II (2004), Interplay
- Baldur's Gate: Dark Alliance (2002), Interplay
- Icewind Dale II (2002), Interplay
- Icewind Dale: Heart of Winter (2001), Interplay
- Icewind Dale (2000), Interplay
- Planescape: Torment (1999), Interplay