Mercante in fiera (trasmissione televisiva)
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Mercante in fiera | |
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Anni di produzione: | 2006 |
Durata: | 60' |
Genere: | Quiz |
Prodotto da: | Magnolia |
Presentatore: | Pino Insegno |
Rete: | Italia Uno |
Regista: | Celeste Laudisio |
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Il Mercante in fiera è un programma televisivo a premi trasmesso in due stagioni su Italia 1. Condotto da Pino Insegno e da Ainett Stephens, nel ruolo della gatta nera.
Il programma segue le basi del gioco di carte Mercante in fiera. Il gioco inizia con il girone dell'acquisto, dove il mercante (Pino Insegno), in cambio di soldi "virtuali" che verranno aggiunti al montepremio finale, compra delle carte, distribuite in precedenza ai 3 concorrenti. Con i soldi che il mercante ha dato ai concorrenti, questi potranno acquistare poi da lui altre carte. A ogni mossa dei concorrenti viene girata una carta, la "carta perdente", che viene eliminata dal gioco assieme alla sua copia che hanno i concorrenti o il mercante. Ovviamente, il mercante sa quali sono le carte perdenti che saranno girate. Segue il girone dello scambio, dove i concorrenti possono accettare o no scambi proposti dal mercante con altri concorrenti. Nella parte finale di questa fase viene girata la carta della "gatta nera". Chi ha questa carta viene eliminato dal gioco. Il possessore di questa carta viene annunciato dal mercante. Il possessore sceglie una carta che gli sembra quella della gatta nera e la scambia a un altro giocatore. Alla fine viene girata la carta e chi ce l'ha viene eliminato.
I concorrenti rimangono in due, e chi ha più carte dopo una fase di scambi passa alla fase finale. Se i due concorrenti alla fine della fase hanno lo stesso numero di carte, viene data ad entrambi una scatola. Le due scatole hanno una una perla nera, e l'altra una perla bianca. Il possessore di quest'ultima andrà nella fase finale. Il mercante inizia a fare delle offerte, sempre più basse, e chi accetta viene eliminato dal gioco, ma porta con se l'offerta accettata.
La fase finale e un duello fra il mercante e l'ultimo concorrente. Ci sono 8 premi corrispondenti alle 8 carte rimaste. Il mercante sa anche quali sono le carte che corrispondono ai premi. Il mercante può decidere se proporre scambi vantaggiosi o meno, ma sta al concorrente scegliere quali sono gli scambi più convenienti. Alla fine, il concorrente porta a casa tutti i premi che ha vinto.
Indice |
[modifica] Seconda stagione
Nella seconda stagione vengono introdotte alcune novità:
- Un'asta per aggiudicarsi le carte
- L'introduzione della "gatta bianca" che porta assieme a se un assegno: verso la fine della seconda fase il mercante chiede se qualquno vuole uscire dal gioco e mandare in finale l'altro. Quello che esce vince l'assegno che ha la gatta bianca attaccato al collare. La cifra dell'assegno viene rivelata solo alla fine della decisione.
- Le carte brivido, che possono avere effetti sia positivi, sia negativi.
- I dobloni, che si possono guadagnare durante il gioco. Un doblone vale € 200.
[modifica] Curiosità
Per due settimane, venne fatta al venerdì un'edizione riservata ai ragazzi portati da Mike Bongiorno, che per quei due giorni fu ospite del mercante in fiera. Le regole erano uguali a quelle della prima stagione tranne per:
- Non erano previsti premi in denaro, ma altro (psp, vacanza a Gardaland, ecc...
- Nel girone dell'acquisto, al posto dei soldi venivano utilizzati dei giochi.
[modifica] Le Carte
Le carte dell'edizione televisiva del Mercante in Fiera sono disegnate dal fumettista italiano Claudio Sciarrone.
Sono in totale 80, per la precisione:
- ACCATTONE
- ALIENO
- APPARECCHIO
- ARROTINO
- BACCELLO
- BACIO
- BAGNINO
- BALENA
- BANDANA
- BECCHINO
- BOLLITO
- BRASILIANA
- CANNONE
- CANOTTIERA
- CANTANTE
- CAPRA
- CARCIOFO
- CERVO
- CINESE
- CLOWN
- COCCODRILLO
- CORNA
- COZZA
- CUORE
- DONNA BARBUTA
- FAGIANO
- FATINA
- FICO
- FINOCCHIO
- GLADIATORE
- GOBBO
- GUFO
- HAMBURGER
- LADRO
- LATTANTE
- MAESTRA
- MAGO
- MAIALE
- MAMMA E PAPÀ
- MARESCIALLO
- MINESTRINA
- MUCCA
- MUMMIA
- MUTANDE
- NAUFRAGO
- PALLINE
- PANTERA
- PARRUCCHINO
- PATATA
- PERE
- PIRATA
- PIZZA
- POLLO
- POMPIERE
- PRINCIPE
- PUNTURA
- PUZZOLA
- RANA
- SALAME
- SERPENTE
- SIRENA
- SOLE
- SOMARO
- SORCIO
- SPOSI
- STREGA
- SUOCERA
- SUORA
- SUPEREROE
- TACCHINO
- TIGRE
- TOPINA
- TORERO
- TROMBA
- UCCELLO
- VESCOVO
- WRESTLER
- ZANZARA
- ZECCA
- ZITELLA
Nel settembre 2006 è uscita in edicola la raccolta Mercante in Fiera Card Collection, un album per raccogliere le 80 carte collezionabili originali (divise in bustine da 6 carte l'una).