Selezione (informatica)
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La selezione è una struttura di controllo che indica all'elaboratore quale fra due sequenze eseguire.
La forma più conosciuta è tipicamente:
SE (condizione) ALLORA
(blocco per condizione vera)
ALTRIMENTI
(blocco per condizione falsa)
FINE-SE
Esempio in C if (condizione) { /* THEN in C non esiste, mentre in Pascal e BASIC esiste. */ /* blocco per condizione vera */ ...; ...; } else { /* blocco per condizione falsa */ ...; ...; } /* Anche ENDIF in C non esiste. */
In alcuni linguaggi, come il C o il perl, la selezione può assumere la forma minima (il SE è assente, ALLORA diventa un punto interrogativo, ALTRIMENTI diventa un :, il FINE-SE è assente):
(condizione) ? (blocco per condizione VERA) : (blocco per condizione FALSA).
In C è detto operatore ternario.
Esempio in C /* Per porre z al massimo tra a e b. */ z=(a>b)?a:b;
Un caso particolare di selezione è il SELEZIONA - CASI:
SELEZIONA - CASI variabile
CASO valore1:
(sequenza1)
CASO valore2:
(sequenza2)
(. . .)
CASO DEFAULT:
(sequenza di default)
FINE-CASI
Esempio in C switch(variabile){ case valore1: /*sequenza1*/ ...; ...; break; case valore2: /*sequenza2*/ ...; ...; break; ( . . . ) default: // Questo blocco non è obbligatorio. /*sequenza di default*/ ...; ...; break; }
Con il SELEZIONA - CASI, viene eseguita solo una fra le sequenze proposte, a seconda del valore contenuto nella variabile.
Qualora variabile = valore1, allora verrà eseguita la sequenza1; se variabile = valore2, allora verrà eseguita la sequenza2; se non ci sono casi particolari di variabile = valoreX, allora viene eseguito il caso DEFAULT.