Warren Spector
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Warren Spector é un rispettato game designer, che ha partecipato alla realizzazione di diversi giochi di tipo sparatutto in prima persona e di ruolo.
[modifica] Biografia
Prima di entrare nell'industria dei videogiochi, Warren Spector aveva lavorato per la Steve Jackson Games producendo giochi di ruolo. Con essi ha prodotto Toon con il collega Greg Costikyan. In seguito ha lavorato con Origin Systems e Looking Glass Studios, su giochi come Ultima Underworld I e II, System Shock, e Thief. In seguito ha fondato la sezione di Austin di Ion Storm, che iniziò a sviluppare il videogioco Deus Ex, e in seguito Deus Ex: Invisible War, e Thief: Deadly Shadows prima di essere chiusa dai proprietari Eidos Interactive nel Febbraio 2005.
Nel 2004, Spector ha lasciato Ion Storm per "seguire interessi personali al di fuori della compagnia". Nel 2005, é stato annunciato che Warren abbia stabilito un nuovo studio, Junction Point Studios, dove sta lavorando su un gioco non specificato costruito con la tecnologia di Valve Software, attraverso il Source engine, e che verrà rilasciato assieme al sistema di distribuzione Steam. I giochi preferiti di Spector sono The Legend of Zelda: A Link to the Past e Tetris.
[modifica] Apparizioni cameo
Warren Spector é apparso in diversi giochi a cui ha contribuito. In Savage Empire e Martian Dreams Spector appare come lo scienziato Johann Schliemann Spector, detto anche Zipactriotl. In Serpent Isle appare come il tesoriere corrotto Spektor. Nel primo Ultima Underworld, appare come uno spettro di nome Warren. In Deus Ex, il volto del personagggio Ford Schick é stata modellata basandosi sull'aspetto di Spector.