لغة ترميز اللاسلكي
من ويكيبيديا، الموسوعة الحرة
لغة ترميز اللاسلكي أو Wireless Markup Language) WML) هي لغة مصممة خصيصاً للـ بروتوكول التطبيقات اللاسلكية (WAP)، للسماح بعرض الصفحات على شاشات الهاتف المحمول. قواعد كتابة WML تشبه قواعد HTML ولكن وفق ضوابط XML.
ينفرد بصيغة صور يطلق عليها WBMP (صور Bitmap لاسلكية)، مشتقة من صيغة الصور BMP و لكن بالأبيض و الأسود.
[تحرير] صياغة
- مثال عن ملف WML
<?xml version="1.0"?> <!DOCTYPE wml PUBLIC "-//PHONE.COM//DTD WML 1.1//EN" "http://www.phone.com/dtd/wml11.dtd" > <wml> <card id="main" title="First Card"> <p mode="wrap">This is a sample WML page.</p> </card> </wml>
- الجذر الرئيسي هو <wml>.
- ينقسم المستند إلى بطاقات تسمح بعرضه بشكل واضح. كل بطاقة تبدأ بـ <card> وتنتهي بـ <card/>.
- في ماعدا ذلك فإن WML يشبه إلى حد كبير HTML.