Arcade system board
Van Wikipedia
Een arcade system board', ook wel in het Nederlands arcade systeem bord genoemd is een gestandaardiseerde printplaat of groep van printplaten die als basis dienen voor meerdere speelhalspellen met zeer gelijkwaardige hardwarevereisten wordt gebruikt.
Vroegere arcadesysteemboarden brandden het spel rechtstreeks op de systeemboarden wat productiekosten bespaarde (vanwege het gebruik van gemeenschappelijke en gestandaardiseerde componenten) maar dit vereistte van eigenaren van een speelhal dat zij een volledig nieuw systeemboard moesten kopen voor elk uitgebracht nieuw spel.
Een meer recent arcadesysteemboard, waaronder SNK's Neo-Geo, Capcom's CPS-2 en Sega's Naomi bracht een scheiding aan tussen het systeemboard zelf en het spel en is verwant aan het, een door vele spelcomputers toegepaste methode, cartridgesysteem.
Deze methode was zowel profijtelijk voor de fabrikant als de eigenaar van een speelhal. De eigenaar hoefde nu slechts één systeemboard aan te schaffen en kon nu de computerspellen verwisselen voor een fractie van de kosten en bovendien met veel minder inspanning en de fabrikanten hoefden minder exemplaren te produceren van de relatief dure systeemboarden en konden zich meer toeleggen op het produceren van de veel minderdure computerspellen.
Het gemak en de waarde van de te verwisselen spellen leidde ook tot merkloyaliteit aangezien de eigenaren van een systeem X veel eerder geneigd waren het recentste spel op systeem X voor $1000 te kopen dan $5000 neer te tellen voor een systeemboard Y om het recentste spel op systeem Y te kunnen weergeven.