Spillmodifikasjon
Fra Wikipedia, den frie encyklopedi
En spillmodifikasjon (populært kalt en mod) er en modifikasjon av et dataspill. Den baserer seg ofte på spillmotoren til et spill, mens den forandrer andre elementer, som modeller, teksturer, brett eller handling. Modifikasjoner tar lang tid å lage, siden koding, animasjoner, brett, modeller, teksturer og lyder alt må henge sammen. Det tar ofte flere år å gi ut en vellykket mod.
En total konvertering er en slags mod, med den forskjellen at så godt som alt i spillet er blitt endret.
En svært populær spillmodifikasjon er Counter-Strike som modifiserer førstepersonsskyteren Half-Life.