Carmageddon II
Z Wikipedii
Carmageddon II: Carpocalypse Now | |
Producent | Stainless Games |
Wydawca | Interplay, SCi |
Data wydania | 8 listopada 1998 |
Gatunek | Symulator wyścigów |
Tryb gry | Single player, multiplayer |
Kategorie wiekowe | ELSPA: 16+ |
Platforma | PC, Macintosh |
Nośniki | 1 CD |
Wymagania | Pentium 200MHz, 32 MB RAM, 4 MB akcelerator 3D, DirectX 6, 200 MB HDD |
Carmageddon II: Carpocalypse Now to sequel gry komputerowej Carmageddon wydany w 1998 roku. Gra została stworzona przez Stainless Games i wydana przez Interplay oraz SCi na komputery PC i macintoshe.
Tak samo jak poprzednik, Carmageddon II był obiektem krytyki za poziom brutalności przedstawiony w grze. Został zaliczony do kategorii 16+ przez organizację ELSPA. W niektórych krajach cywile (i zwierzęta) zostali zamienieni na zombies, a krew na zielony śluz.
Gra zawiera heavymetalowy soundtrack z piosenkami Iron Maiden i instrumentalną ścieżkę dźwiękową od Sentience.
Carmageddon II jest jedną z kilku gier samochodowych (nawet pięć lat po jej wydaniu), która zawiera deformowalny model samochodu odpowiadający za realistyczne wgniecenia i stłuczki. W istocie samochód może być nawet zgięty w pół z tylko przednimi kołami na podłożu.
Tak samo jak w Carmageddonie, są trzy możliwości ukończenia poziomu:
- ukończyć wyścig przekraczając wszystkie checkpointy zanim skończy się czas
- zniszczyć wszystkich przeciwników
- zabić wszystkich cywilów/zombies na danym poziomie
Wraz z postępami w grze, gracz odblokowuje kolejne „paczki” poziomów (łącznie 10), składających się z trzech normalnych leveli typu Race, Wreck lub Wreak havoc among the zombie/pedestrian hordes. Każdy z leveli zawiera misję do wykonania. Wypełnienie wszystkich odblokowuje kolejną „paczkę”. Po zakończeniu 10. poziomu otrzymujemy możliwość przejścia do dowolnego wyścigu na dowolnym poziomie. Zwycięstwo odblokowuje również wszystkie dostępne w grze pojazdy do naszej dyspozycji.
Limit czasu w grze można powiększyć przez zabijanie cywilów, zderzanie się z przeciwnikami lub wykonywanie tricków. Za specjalne tricki i metody zabijania zyskuje się więcej czasu.
Nazwa gry jest nawiązaniem do filmu Czas apokalipsy Coppoli, którego tytuł w oryginale brzmiał Apocalypse Now.