Chowaniec
Z Wikipedii
Chowaniec (ang. familiar) - domowe zwierzę czarownicy. W średniowieczu posiadanie oswojonego zwierzęcia wskazywało, że właściciel może być czarownikiem.
W wielu grach fabularnych chowaniec to stworzenie towarzyszące czarownicy, czarownikowi lub magowi, posiadające ponadprzeciętną inteligencję i zdolność komunikacji z właścicielem. Chowaniec jest natury magicznej, zwykle stanowi jakiś fragment mocy swego właściciela, przez co śmierć chowańca jest zwykle bardzo nieprzyjemna dla jego Pana (np. w systemie Dungeons & Dragons śmierć chowańca powoduje trwałą utratę jednego punktu kondycji). Niektóre chowańce (szególnie te ściągnięte z piekła) były perfidnymi bestiami, które opanowywały ciała swoich "mistrzów" i tworzyły z nich własne kopie (np. Impy w Diablo II LOD).