Deathmatch Classic
Z Wikipedii
Deathmatch Classic (skr. DMC) jest wieloosobową modyfikacją popularnej gry komputerowej z gatunku FPS - Half-Life. DMC został wydany po raz pierwszy wraz z patchem numer 1.1.0.7 11 czerwca 2001 roku.
Spis treści |
[edytuj] Deathmatch Classic i Quake
DMC został wydany przez Valve Software jako hołd dla id Software i jest w zasadzie remake'iem wieloosobowego trybu Quake'a tejże firmy.
Oryginalne wydanie zawierało pięć map przekonwertowanych z Quake'a. Rozgrywka jest identyczna z deathmatchem z tej gry, właściwie z tymi samymi broniami (nie licząc toporu, który został zastąpiony przez jeden ze znaków rozpoznawczych gry Half-Life, łom). Deathmatch Classic również naśladuje fizykę z gry id Software, która pozwala zaawansowanym graczom bardzo przyspieszyć, albo skakać bardzo wysoko przy użyciu sztuczek takich jak bunnyhopping, czy rocket jump.
[edytuj] Rozgrywka
Domyślna prędkość gry jest w DMC nieco wolniejsza, niż w Quake'u. W arsenale można znaleźć bronie od podstawowej strzelby do wyrzutni rakiet i thunderbolta, potężnej broni strumieniowej. Trzy rodzaje bonusów są rozrzucone po mapie, dają one graczowi specjalne umiejętności: poczwórną moc, brak podatności na zranienia i "pierścień cieni", który zamienia postać gracza w, niemalże niewidzialnego, ducha.
[edytuj] Społeczność
Nie korzystając z powszechnej popularności zorientowanych na współpracę drużynową modyfikacji Half-Life'a: Counter-Strike'a i Day of Defeat, DMC znalazło fanów wśród weteranów deathmatchu. Kolejne mapy z Quake'a zostały przerobione dla Deatchmatch Classic właśnie przez nich.
Dużo serwerów oferuje inną modyfikację tej gry nazwaną DMC Pro. Zawiera ona dźwięki w stylu gry Quake, tryb capture the flag oraz alternatywne wersje standardowych map, gdzie dwie najmocniejsze bronie są łatwiej dostępne, łatwiej również zdobyć do nich amunicję. DMC Pro charakteryzuje szaleńcza akcja, gdzie praktycznie jedyną używaną bronią jest wyrzutnia rakiet.
[edytuj] DMC: Source
W październiku 2004 deweloper modyfikacji ogłosił[1], że zaczyna pracę nad przeniesieniem DMC na silnik Source. Kilku ludzi przyłączyło się przyłączyło się do tego projektu, ale został ostatecznie zawieszony. Valve Software nie powiadomiło o żadnych planach konwersji ich gry na ten silnik.
[edytuj] Zobacz też
Gry: Half-Life • Uplink • Opposing Force • Blue Shift • Decay • Half-Life 2 • Lost Coast • Episode One • Episode Two • Episode Three
Oficjalne modyfikacje (silnik GoldSrc): Counter-Strike • Condition Zero • CZ: Deleted Scenes • Day of Defeat • Team Fortress Classic • Deathmatch Classic
Oficjalne modyfikacje (silnik Source): Counter-Strike: Source • Day of Defeat: Source • Half-Life 2: Deathmatch• Team Fortress 2 • Portal
Główne postacie: Gordon Freeman • Adrian Shephard • Barney Calhoun • G-Man • Ojciec Grigori • Odessa Cubbage
Alyx Vance • Eli Vance • Isaac Kleiner • Judith Mossman • dr Wallace Breen
Główni przeciwnicy: Kombinat • Vortigaunt • Headcrab • Bullsquid • Barnacle • Houndeye • Mrówkolew • Snark • Tantacle • Ichthyosaur
Alien Grunt • Gargantua • Alien Controller • Gonarch • Nihilanth • Hazardous Environment Combat Unit • Race X
Główne lokacje: Black Mesa Research Facility • Xen • City 17 • Ravenholm • Nova Prospekt • Cytadela
Artykuły o technice: GoldSrc • Source • Valve Hammer Editor • Half-Life 2 Model Viewer • Source SDK • HLDS • SRCDS • WON • Steam