Divine Divinity
Z Wikipedii
Divine Divinity, gra typu action RPG, wydana na początku roku 2001, wielokrotnie polecana przez recenzentów, w tym także polskich, a jednak niedoceniona na polskim rynku gier komputerowych.
Spis treści |
[edytuj] Fabuła gry
Jesteś jednym z Pomazańców. Poza tobą jest ich także dwóch. Na razie nie wiadomo nic więcej. Po ataku orków budzisz się w wiosce uzdrowicieli. Uwalniasz także z sił demona najstarszego z nich - Mardaneusa. Po krótkim marszu na południe spotykasz smoczego jeźdźca z rozkazem zabicia cię. Bezsilny wobec takiej potęgi padasz martwy na ziemię. Zanim jednak jeździec odjedzie mag Zandalor ratuje cię z opresji. To właśnie od niego dowiesz się że aktualnie panujący Książę Janus ma 12 lat i jest rozpuszczonym bachorem. Razem z nim wyruszysz na poszukiwania pozostałych wybrańców w celu pokonania Władcy Chaosu.
[edytuj] Cechy gry
- Prawie całkowita nieliniowość.
- Niesamowicie wielki świat.
- Możliwość dowolnego rozwoju bohatera pomiędzy 96 umiejętnościami przypisanymi do jednej z 3 klas.
- Losowość wszystkich znalezionych przedmiotów.
- Wiele różnych rodzajów przeciwników i bohaterów niezależnych.