DNAS
Z Wikipedii
DNAS (ang. Dynamic Network Authentication System) - system zaprojektowany przez SCEE (Sony Computer Entertainment Europe) w celu blokowania, możliwości grana w gry internetowe za pośrednictwem konsol Sony (PS2 głównie).
Kod DNAS składa się z kodu szesnastkowego w przedziale cyfr 0-9 oraz liter A-F.
NP A3 BF 45 EE 66
Pierwsze 2 pola (w przykładzie A3 BF), a w nielicznych przypadkach 3 są zmienne dla danego tytułu gry, gdyż identyfikują coś w rodzaju ID gracza. Jeśli chodzi o pozostałe pozycje to identyfikują one grę (tytuł, rozmiar i nazwa pliku wykonywalnego, system PAL/NTSC, itp) i są niezmienne dla danego wydania gry.
Gdy DNAS wykryje że mamy zamontowany mod-chip, zerwie połączenie z serwerem.
DNAS zawiera informację o danych użytkownika, sprzęcie do grania, kopii gry etc.
Na każdej grze on-line na konsole Sony jest nagrana informacja DNAS, gry nie oryginalne tzw "piraty" "kopie bezpieczeństwa" nie posiadają jej. Kod jest również wgrany w pamięć eeprom konsoli ewentualnie w NA (Network Adaptera).
DNAS nie wykrywa starych mod-chipów (Ripper 2) oraz Swap Magica (Podmiana płyt).