Forza Motorsport 2
Z Wikipedii
Forza Motorsport 2 | |
Producent | Turn 10 |
Wydawca | Microsoft Game Studios |
Data wydania | maj 2007 |
Gatunek | wyścigi |
Tryb gry | singleplayer / multiplayer |
Kategorie wiekowe | PEGI: 3+ |
Platforma | Xbox 360 |
Nośniki | DVD-ROM |
Forza Motorsport 2, lub Forza 2, jest kontynuacją gry Forza Motorsport, stworzonej przez Turn 10, wewnętrzne studio firmy Microsoft, na konsolę Xbox. Forza Motorsport 2 powstaje na konsolę Xbox 360, premiera odbędzie się w maju 2007.
Spis treści |
[edytuj] Fakty
Forza 2 działa w 60 klatkach na sekundę, on lub offline, na kilku lub jednym ekranie. Samochody w Forza 2 można malować wg własnego upodobania, dostępnych jest 4,000 warstw.
Gra obsługuje split-screen, System Link oraz Xbox Live, koncentrując się na torach zamkniętych, tras "point-to-point" (otwartych) nie będzie.
System zniszczeń i fizyka uległy w stosunku do poprzedniej części znacznym udoskonaleniom. W czasie jazdy, w zależności od stopnia uderzenia, mogą odpaść błotniki, spojlery, a także można sprawić, że samochód nie będzie zdolny do dalszej jazdy. Wg developera samochody są zbudowane średnio ze 150,000-220,000 polygonów, a najdokładniej wymodelowane pojazdy mają mieć 247,000 polygonów.
[edytuj] Samochody
W grze znajdzie się ponad 300 samochodów od ponad 50 producentów z całego świata. Aktualną, niekompletną listę dostępnych pojazdów można zobaczyć na oficjalnej stronie gry.
[edytuj] Trasy
W grze znajduje się 12 tras w 65 konfiguracjach:
Prawdziwe trasy
- Mazda Raceway Laguna Seca
- Mugello Autodromo Internazionale
- Nürburgring Nordschleife
- Road Atlanta
- Sebring International Raceway
- Silverstone Circuit
- Suzuka Circuit
- Tsukuba Circuit
Fikcyjne trasy
- Maple Valley Raceway
- New York Circuit
- Sunset Peninsula Infield
- Test Track