Grigorij Adelson-Wielskij
Z Wikipedii
Grigorij Adelson-Wielskij, ros. Гео́ргий Макси́мович Адельсо́н-Ве́льский (ur. 8 stycznia 1922) - matematyk i informatyk rosyjski. W roku 1962, wraz z Jewgieniem Ładnisem zaproponował sposób przechowywania danych w strukturze, nazwanej później drzewem AVL (od angielskiego zapisu jego nazwiska pochodzą litery A i V w skrócie AVL).
W roku 1965 kierował zespołem tworzącym program do gry w szachy w Instytucie Fizyki Teoretycznej i Doświadczalnej (ITEP) w Moskwie. Program w pierwszym meczu pomiędzy programami komputerowymi zwyciężył w starciu z amerykańskim odpowiednikiem nazwanym Kotok-McCarthy. Na bazie programu stworzonego w instytucie powstał później projekt Kaissa, zwycięzca turnieju World Computer Chess Championship.
Obecnie mieszka w Aszdod w Izraelu.