Grafika:Koder2.jpg
Z Wikipedii

Koder2.jpg (603 × 244 pikseli, rozmiar pliku: 24 KB, typ MIME: image/jpeg)
![]() |
Właściciel praw autorskich do grafiki zezwala na jej dowolne użycie pod warunkiem, że autor zostanie wskazany we właściwy sposób. Dozwolone jest kopiowanie, modyfikacja, użycie komercyjne i dowolne inne użycie tej grafiki.
Do własnych prac zaleca się użycie {{self|cc-by-2.5}} |
Historia pliku
Legenda: (bież) = to jest obecny plik, (usuń) = usuń
tę starszą wersję, (przywróć) = przywróć tę starszą wersję.
Kliknij na datę aby ściągnąć lub zobaczyć wersję tej grafiki wysłaną tego dnia.
- (usuń) (bież) 20:13, 2 sty 2007 . . Mdudek (Dyskusja | edycje) . . 603×244 (24 885 bajtów) (przykład kodera dla kodu splotowego autor: Charan Langton)
- (usuń) (przywróć) 20:08, 2 sty 2007 . . Mdudek (Dyskusja | edycje) . . 603×244 (24 885 bajtów) (Przykład kodera kodu splotowego)
- (usuń) (przywróć) 20:07, 2 sty 2007 . . Mdudek (Dyskusja | edycje) . . 603×244 (24 885 bajtów) (Przykład kodera kodu splotowego autor: Charan Langton)
- (usuń) (przywróć) 00:13, 29 gru 2006 . . Mdudek (Dyskusja | edycje) . . 603×244 (24 885 bajtów) (Przykład kodera dla kodu splotowego.)
- Edytuj ten plik używając zewnętrznej aplikacji
Więcej informacji o używaniu zewnętrznych edytorów (ang.).
Odnośniki do pliku
Następujące strony odwołują się do tego pliku: