Lisz
Z Wikipedii
Licz lub lisz (ang. lich, ze słowiańskiego "licho") - w grach i literaturze fantasy inteligentny nieumarły, zwykle czarodziej. Powstaje on po transmutacji, tak zwanej przemianie w licza. Liczem staje się nekromanta, zajmujący się czarną magią. Lisze przypominają szkielety, lecz mają na swoim ciele ścięgna i resztki ciała (mięśni). Mają też świecące punkciki w miejscu oczu.
Nazwa ta po raz pierwszy pojawiła się w grze Dungeons & Dragons, później zaś zapożyczona została przez inne gry i książki fantasy, takie jak Warhammer czy Warcraft. W innych grach (typu Heroes of Might and Magic , Might and Magic i The Elder Scrolls) licz został przedstawiony jako nekromanta pragnący być nieśmiertelnym i zmieniający się w szkielet (taki, jaki został opisany wcześniej), strzelający z różdżki pociskami z magiczną energią lub trującym gazem.
Licz jest magiem, który w momencie swojej śmierci (lub jeszcze za życia, by osiągnąć potęgę i nieśmiertelność), za pomocą ogromnej mocy magicznej pozostał na świecie i stał się nieumarłym, zaklinając swoją duszę w dowolny przedmiot (zwany relikwiarzem, naczyniem duszy lub filakterium), mający zwykle kształt małego pudełka lub biżuterii). Warto dodać, że sam rytuał jest bardzo niebezpieczny, częściej kończy się śmiercią nekromanty niż przemianą. Poprzedzać go muszą lata spędzone odpowiednich rytuałach i zaklęciach, których opisy można znaleźć w najmniej dostępnych miejscach świata, w księgach starszych niż wiele istnień. Jednak rytuał wart jest tego. Licz jest bardzo trudny do pokonania, ponieważ, poza posiadaniem wielkiej potęgi, jest prawie nieśmiertelny; nie da się go zabić niszcząc ciało. Zgładzić licza można tylko niszcząc przedmiot, służący jako "więzienie" dla duszy (filakterium).