Multimedia Fusion
Z Wikipedii
Multimedia Fusion (w skrócie MMF) to program do tworzenia aplikacji stworzony przez firmę Clickteam. Program działa w podobny sposób co jego poprzednicy - Klik & Play i The Games Factory - do tworzenia gry używa się głównie myszy, nie jest wymagana znajomość jakiegokolwiek języka programowania ani jego zasad i struktur. Natomiast aby stworzyć zaawansowaną aplikację musimy wykazać się równie zaawansowaną i wysokopoziomową logiką myślenia. MMF umożliwia tworzenie zaawansowanych gier 2D (głównie gry platformowe, logiczne, przygodowe) oraz prostych 3D, a nawet aplikacji użytkowych dla systemu Windows. Przez ostatnie lata program rozszerzano głównie pod kątem tworzenia aplikacji.
Do programu zostały wydane trzy oficjalne dodatki, tzw. Bonus Packi, rozszerzające jego możliwości. A także seria tzw. Service Packów, które poprawiały działanie programu i eliminowały błędy jądra programu (runtime). Obecnie program nie jest już rozwijany, 30 czerwca 2006 pojawił się jego następca - Multimedia Fusion 2
Spis treści |
[edytuj] Interfejs programu
Interfejs Multimedia Fusion jest podzielony na trzy główne elementy:
- Edytor etapu - pozwala na tworzenie obiektów i animacji, oraz umieszczenie ich na planszy,
- Edytor scenariusza - pozwala na zarządzanie etapami,
- Edytor zdarzeń - pozwala zdefiniować zachowanie obiektów w poszczególnych etapach.
Multimedia Fusion jest przeznaczony do tworzenia przede wszystkim prostych gier 2D. Otwarta struktura programu pozwala jednak zwiększyć jego możliwości za pomocą licznych pluginów. Za ich pomocą można osiągnąć zaawansowane efekty - począwszy od operacji na plikach i ciągach, poprzez używanie kontrolek ActiveX, skończywszy na grach internetowych i grafice 3D. Możliwe jest również tworzenie programów użytkowych, np. edytora tekstu czy klienta FTP.
Ze względu na specyfikę działania, najczęściej tworzonymi gatunkami gier w MMF są klasyczne gry platformowe, gry logiczne oraz zręcznościowe.
[edytuj] Wersje
MMF został wydany w dwóch wersjach - standardowej oraz PRO. Pierwsza z nich jest tańsza, gry w niej stworzone mogą być rozpowszechniane pod warunkiem objęcia go licencją freeware i zamieszczenia logo programu. Tymi ograniczeniami nie jest objęta wersja PRO, która zezwala na sprzedaż gier i programów. Ma ona również znacznie zwiększone możliwości w stosunku do wersji standardowej.
[edytuj] Przykłady rozszerzeń
Tak jak w przypadku poprzednich programów Clickteamu, MMF umożliwia użytkownikom znającym język C++ tworzenie rozszerzeń do programu, używając dostępnego SDK.
- Advanced Registry Object - operacje na rejestrze systemowym [1]
- Alpha Channel - użycie kanału alpha dla obiektów [2]
- Binary - zaawansowane operacje na łańcuchach tekstowych [3]
- Browse Object - wyświetlanie struktury folderów, otwieranie drukowanie plików [4]
- Commandline Object - obsługa linii komend [5]
- Control X - przechwytywanie kliknięć i ich symulacja [6]
- Direct 3D Extension - implementacja Direct3D [7]
- DMC2 - odtwarzanie popularnych plików muzycznych [8]
- Email - wysyłanie i odbieranie e-mailów [9]
- Ferret Sys - pobieranie informacji o parametrach komputera [10]
- Gravity Object - łatwa implementacja grawitacji [11]
- Isometric Grid - pozwala na tworzenie gier w rzucie izometrycznym [12]
- Memory Modifier - modyfikacja komórek w pamięci komputera [13]
- Moosock - tworzenie aplikacji internetowych [14]
- Popup 2.0 - tworzenie okien typu pop-up [15]
- Save Game - ułatwione zapisywanie wszystkich parametrów do zewnętrznego pliku [16]
- String Parser 2 - zaawansowane operacje na napisach, ciągach, listach itp. [17]
- Tray Icon - obsługa ikony w zasobniku systemowym [18]
- ZipIt - obsługa archiwów ZIP [19]
[edytuj] Zobacz także
- Clickteam
- The Games Factory
- Klik and Play