Player versus Player
Z Wikipedii
Player Versus Player (PvP) - (ang. Gracz Kontra Gracz, Gracz na Gracza - GnG) rodzaj interakcji w grach typu MMORPG, MUD, RPG pozwalający na walkę pomiędzy postaciami w celu doprowadzenia do śmierci przeciwnika. W wielu przypadkach po zabiciu gracza możemy przejąć jego ekwipunek. Niektóre gry stosują systemy ograniczające tego typu walkę poprzez wprowadzanie różnego typu kar dla użytkowników atakujących.
Innym przykładem gier PvP są gry typu FPP, FPS w których za pomocą multiplayera umożliwione są pojedynki pomiędzy graczami.
Przeciwieństwem jest system gry Non-PvP, w którym możliwość walki pomiędzy graczami jest uniemożliwiona bądź znacznie ograniczona.
[edytuj] PvM
(ang. Player versus Monster) to jedna z tradycyjnych odmian walk, stosowana w większości MUDów. W tym przypadku gracze walczą z postaciami kierowanymi przez serwer gry (a nie jak poprzednio przez innego użytkownika).