Algoritmo de Bresenham
Origem: Wikipédia, a enciclopédia livre.
O algoritmo do Ponto Médio, também conhecido por algoritmo de Bresenham — em homenagem a Jack E. Bresenham — é um algoritmo criado para o desenho de linhas, em dispositivos matriciais (como por exemplo, um monitor), que permite determinar quais os pontos numa matriz devem ser desenhados e que melhor se adequam ao seu traçado.