Alquimia (Fullmetal)
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A versão da alquimia na série de anime e mangá Fullmetal Alchemist.
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[editar] Histórico
Histórias dizem que na cozinha surgiu à alquimia. Não se sabe quando, porém ela se espalhou rapidamente. De acordo com o mangá no Oeste do continente a alquimia se voltou para as coisas práticas, materiais, bélicas, e recebeu o nome de Rekinjutsu; no Leste, a alquimia se desenvolveu para a medicina, recebendo o nome de Retanjutsu. Os dois podem ser usados para a mesma finalidade, mas por meios diferentes. Outra diferença é que quem pratica Retanjutsu pode ver a "aura" do corpo, podendo reconhecer qualquer pessoa.
Quem aprende alquimia logo ouve dizer que ela deve ser usada apenas para o bem do povo, sendo esse o maior orgulho dos alquimistas. Nem todos conseguem aprender a alquimia e alguns têm mais facilidade do que outros. Uma palavra muito usada na alquimia é a transmutação. Transmutação é o ato de transmutar, ou seja, a mudança de um elemento químico em outro, ou senão, mudar, alterar, transformar, converter.
[editar] Troca Equivalente
Como a alquimia é uma ciência ela também obedece às leis da natureza, segundo os alquimistas essa regra é a Lei da Troca Equivalente. Nada pode ser criado sem se perder algo. Seguindo essa regra, pode-se criar objetos a partir de outros apenas com um desenho chamado de círculo de transmutação e um toque de mão. Essa é a alquimia de Fullmetal Alchemist.
A Lei da Troca Equivalente também dita outra coisa: para se criar algo de um elemento, algo desse mesmo elemento, ou que forma esse elemento, com a mesma massa deve ser perdido. No animê, uma outra lei dela, é que ninguém pode transmutar (transformar) o próprio corpo. No mangá uma lei da troca equivalente é que algo criado nunca será igual a algo perdido, sempre terá uma diferença.
Existe uma crença de que um objeto muito poderoso pode até mesmo quebrar a Lei da Troca Equivalente, a Pedra Filosofal, algo buscado por vários alquimistas. Muitos a buscam, e não se tem notícia de nenhum deles. Rumores dizem que ela só leva os alquimistas à morte, já que muitos morrem sem achá-la, ou desaparecem misteriosamente.
Segundo o animê, a Lei da Troca Equivalente não é correta:
"Nada pode ser obtido sem uma espécie de sacrifício. É preciso oferecer algo em troca de valor equivalente. Esse é o principio básico da alquimia, a lei da troca equivalente, naquela época acreditávamos que essa lei fosse absoluta. Mas o mundo não é perfeito e não existe nenhuma lei que explique tudo no mundo. Nem mesmo a lei da troca equivalente, mesmo assim nós continuamos a acreditar que não é possível ganhar algo sem fazer sacrifício. Acreditamos que a dor pelo qual passamos, concertesa foi um sacrifício para que pudéssemos conseguir alguma coisa e acreditamos também que qualquer um pode conseguir o que quiser se pagar com seu esforço e sacrifício. A Troca Equivalente não é o principio básico do mundo." — Alphonse Elric, Fullmetal Alchemist.
Os irmãos Elric chegaram a essa conclusão depois de entender que a Lei da Troca Equivalente é muito simples para explicar o mundo, complexo e imperfeito do jeito que é. Uma regra nunca poderá explicar tudo. E existem coisas que não têm preço, como uma vida humana.
Na alquimia existem duas regras que todo alquimista deve respeitar, acima de tudo. Uma delas é não poder transmutar nada com ouro, sendo um crime entre os alquimistas. A outra é a transmutação humana, um tabu, sendo terminantemente proibida.
[editar] Círculos de transmutação
Os círculos de transmutação são normalmente usados pelos alquimistas para que estes possam fazer transmutações de matéria com alquimia, esse círculo possui desenhos de certas coisas ou elementos como terra, água, ou outros, alguns círculos têm funções que a maioria dos outros círculos não teria poder o suficiente para transmutar. Desenha-se o círculo em uma superfície, e ao centro se coloca o material a ser transmutado. Depois de por o material no círculo, o alquimista coloca as duas mãos sobre o círculo e ele modificará tais componentes. Também há a transmutação humana, ou seja, transmutação com uso de humanos como sacrifício. Dentre alguns tipos, está à criação de homúnculos, a combustão de um corpo, a fusão de matérias ao corpo, à anexação de alma em objetos. Nesta última, o círculo de transmutação deve ser feito com sangue do alquimista, e se o círculo for danificado a alma voltará para o "além". A criação da pedra filosofal requeira que humanos sejam sacrificados no centro de um círculo. Na série Fullmetal Alchemist, vários desses círculos e experimentos são mostrados.
Um exemplo de transmutação simples: Para se fazer uma espada de ferro, será necessário ferro na quantidade que o alquimista achar certa para fazer a espada, a transmutação só ocorrera se o alquimista possuir conhecimentos suficientes para executá-la e nada dar errado. Com o ferro ao meio do círculo de alquimia específico para esse tipo de transmutação, tocando as mãos nesse círculo aparecerá uma luz sobre este (a cor varia de círculo par círculo, no animê são retratados azul, amarelo, branco, roxo, verde e vermelho) desse modo o ferro usado irá se decompor e se reestruturará em uma espada, esse tipo de transmutação é muito simples, pois modificou apenas a estrutura física do objeto, a sua estrutura molecular não foi tocada, outras transmutações modificam ambas as estruturas, enquanto outras modificam apenas a composição química. Aliás, se o alquimista for experiente seu círculo será preciso e detalhado se espelhando no objeto transmutado que também será bem feito. A transmutação compreende três estágios: Compreensão (possuir conhecimentos sobre o que se está fazendo. O círculo), Decomposição (decompunha-se o objeto, em sua estrutura física ou em sua composição química, ou em ambos) e Reestruturação (depois da decomposição o objeto se transforma em outro, física ou quimicamente, ou os dois, ou seja, ele se reestrutura). Algumas transmutações não compreendem todos esses três estágios, podendo pular um, ou parar em outro.
[editar] Transmutações orgânicas
Uma transmutação orgânica é uma alquimia que envolve um ser vivo como a criação de Quimeras, de Homúnculos, a combustão de um corpo, a fusão de matérias ao corpo e etc... Existem algumas transmutações orgânicas que são consideradas tabus, essa é qualquer tipo de transmutação Humana, que tem a intenção de forjar a vida de uma pessoa, algo impossível já que nessa transmutação seguindo a lei da troca equivalente a pessoa só consegui o corpo que tentou ressuscitar, o mesmo acontece com qualquer outro tipo de transmutação que tenta ressuscitar algum animal, aquilo que surgirá é apenas um corpo com uma mente mais sem nenhuma alma. Outro tipo de alquimia orgânica considerada um tabu é a transmutação de alma, que tem a intenção de fixar uma alma em um objeto, sendo a tentativa de ressuscitar ou não, às vezes funciona. Você pode perceber que as transmutações orgânicas "tabus" possibilitam que o alquimista traga a alma ou o corpo, nunca estes dois por causa da lei da troca equivalente. O alquimista só poderia ter ambos se um deste ele já o tivesse. O principal objetivo dos irmãos Elric, que são os protagonistas de Fullmetal Alchemist é recuperar seus corpos, algo que é perfeitamente possível dentro da transmutação orgânica já que eles já possuem suas almas (desde que tenham uma Pedra Filosofal verdadeira é claro). O braço e a perna de Edward podem ser trazidos novamente com a Pedra Filosofal que regeneraria esses membros. Alphonse poderia ter seu corpo de volta é claro auxiliado pela Pedra Filosofal, assim, fixando sua alma em outro corpo ou senão usar a porta da alquimia para obter seu corpo de volta, já que foi lá que ele o perdeu.
[editar] Quimeras
A fusão de dois ou mais animais de espécies diferentes resulta em um novo ser artificial, chamado quimera. Mesmo tendo sido feito através de outros animais uma quimera é um ser único e, portanto não pode voltar a ser os animais utilizados na sua fusão. Apenas a Pedra Filosofal conseguiria fazer uma quimera voltar a ser os animais utilizados na sua transmutação por conseguir quebrar a lei da troca equivalente.
Essa área da alquimia possui um grande objetivo, fundir a inteligência de alguns animais em uma quimera inteligente ou falante capaz de compreender e utilizar a fala humana, o único que supostamente conseguiu isso foi Shou Tucker ou O Alquimista Sewing Life (trama vital), o problema é que apesar de ser especialista em bio-alquimia, Tucker só conseguia fazer quimeras inteligentes transmutando humanos com mais animais.
[editar] Transmutação Humana
A transmutação humana é um tabu, é a transmutação com uso de humanos como sacrifício. Existem vários tipos de transmutação humana, explicarei a que ressuscita a pessoa. Na teoria, tal transmutação é possível, porém na prática ela nunca funciona. O corpo que aparecerá não será o mesmo, ele não será a mesma pessoa. Com a Lei da Troca Equivalente, a pessoa criada nunca terá as mesmas memórias, nunca será a mesma. E por causa de um fator, qualquer transmutação humana dá errado, o erro não está na teoria, e sim na mente dos alquimistas, os quais acreditam que uma vida pode voltar.
[editar] Portão da Alquimia
De acordo com o animê, o Portão da Alquimia (também chamada de porta e portal) é a fonte de energia para a alquimia. Como assim a fonte para a alquimia? Para se realizar quaisquer tipos de transmutação através da Lei da Troca Equivalente é necessário além dos ingredientes a energia para a transmutação, um exemplo, teoricamente para se reconstituir um vaso quebrado é necessário apenas os pedaços do vaso, certo, errado, na pratica não se pode realizar transmutações através da Troca Equivalente sem ter a energia para se reconstituir o vaso, não se pode realizar a Troca Equivalente ignorando isso, portanto a Troca equivalente não é o principio básico da alquimia e sim apenas um deles. Aliás, dentro do Portão da Alquimia, existe uma "sala" branca (nesta sala estão todas as pessoas que morreram no mundo de Fullmetal Alchemist), e no final desta sala, existe um segundo portão, dentro desse segundo portão esta o mundo real, igual ao nosso, esse segundo portão esta dentro das pessoas do mundo de Fullmetal Alchemist, às almas das pessoas que morrem no nosso mundo estão dentro desse portão, quando os alquimistas realizam transmutações este portão é aberta e as almas dessas pessoas viram a energia para as transmutações dos alquimistas.
Geralmente o Portão da Alquimia é visto quando uma pessoa realiza algum tipo de transmutação humana que ressuscita, o alquimista que a tentou é levado para esse Portão. Lá ele encontra um ser, uma pessoa branca, sem nada, apenas um corpo liso e branco, com um grande sorriso, e ela abre o Portão para a pessoa. Lá dentro esse alquimista encontra a Verdade Absoluta e vê um pedaço dessa Verdade. Nessa transmutação o alquimista recupera apenas o corpo ou a alma da pessoa que ele tentou ressuscitar, em troca desse corpo ou dessa alma uma passagem é cobrada, o corpo da pessoa. Dependendo do alquimista essa parte pode ser um braço ou o corpo todo. Apenas alquimistas talentosos pagam esse passe e conseguem voltar com vida, perdendo apenas uma parte do corpo. Este volta com um pouco de conhecimento, podendo ser sobre a alquimia, sobre a vida (no mangá, a passagem é cobrada para que o alquimista veja um pedaço da Verdade Absoluta). Normalmente eles aprendem a fazer alquimia sem o círculo de transmutação (apenas em transmutações simples, em transmutações mais complexas o círculo é necessário), aprendendo que as próprias mãos da pessoa podem virar tal círculo.
No anime, existe outra forma de mandar pessoas para o Portão da Alquimia, essa forma exige que a ligação entre alma, mente e corpo de uma pessoa seja muito fraca como em uma criança (para ser mais exato um Bebê), então um alquimista coloca um círculo de transmutação específico no bebê e assim atinge alguém e o manda para além do portão, (o bebê não morre e nem é levado pelo portão nesse processo), a pessoa que foi mandada para além do portão dessa forma, não verá nenhum tipo de conhecimento, geralmente, ela atravessa o segundo Portão da alquimia e vai para o nosso mundo. Muriaé MG