One Must Fall: Battlegrounds
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One Must Fall: Battlegrounds | |
Publicação | |
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Produtora | Diversions entretainment |
Editora | |
Motor de Jogo | |
Género | Luta |
Modos de jogabilidade | single player |
Número de jogadores | 1,2 |
Plataforma | Microsoft Windows |
Classificação | |
Media | CD |
Requisitos mínimos | |
Controlos | joystick, teclado |
Lançado em dezembro de 2003 e desenvolvido pela Diversions entretainment, Battlegrounds é um jogo de luta 3D de mechas de 2 a 16 jogadores simultâneos com muitas inovações, mas que não o impediram de ser um fracasso de vendas.
Battlegrounds é baseado em One Must Fall: 2097
O jogo possui inúmeras inovações jamais vistas em jogos de luta. Dentre elas:
- permite logo multiplayer via modem ou internet
- permite de 2 a 16 lutadores simultâneos
- possui 8 robôs, todos baseados em OMF 2097, incluindo os golpes especiais.
- controle de mira, bastante simples de usar, para que voce possa escolher o inimigo que voce ataca, enquanto há outros inimígos na arena.
As arenas 3D eram muito mais vivas e a maior parte possuía perigos a serem evitados, desde cercas elétricas a minas ou bombardeios aéreos.
Uma das maiores desvantagens deste jogo sobre o OMF 2097 é que no modo competição o jogador não pode mais comprar peças do robô. Apenas escolher robôs pré-definidos com uma configuração fixa.
O jogo foi um fracasso de vendas porque demorou 7 anos de desenvolvimento com inúmeros problemas. E foi lançado com muitos bugs, provavelmente por problemas de produção. Também, pouco marketing foi gasto para este jogo.