Nightwolf
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Nightwolf | |
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Raça | Humano |
Peso | 78 kg |
Altura | 1,87 cm |
Alinhamento | Bem |
Arma | Tomahawk (MK3, UMK3, MKT, MK:D, MK:A) |
Estilos de luta | Vale-tudo (MK:D,MK:A) Tae kwon do (MK:D) |
Aliados | Todos os lutadores que servem o bem. |
Inimigos | Todos os lutadores que servem o mal. |
Lugar de origem | Earthrealm |
Participações | Mortal Kombat 3 UMK3 MK Trilogy MK: Deception MK: Unchained MK: Armageddon |
Nightwolf é um personagem do jogo Mortal Kombat.
Índice |
[editar] Sobre Nightwolf
Nightwolf foi o primeiro personagem indígena do Mortal Kombat e fez sua primeira participação em Mortal Kombat 3. Foi apresentado como um historiador e shaman. Ele é um sábio e poderoso guerreiro dedicado a fazer o bem , e faz contato com Raiden através de visões. Nightwolf consegue conciliar as energias internas e externas, melhorando seu desempenho nas batalhas. Nightwolf prefere trabalhar sozinho do que acompanhado.
[editar] História
Nightwolf foi alertado sobre a invasão de Earthrealm por uma visão de Raiden. Assim, ele teve tempo de se preparar para os eventos posteriores, inclusive, os ataques das tropas de extermínio de Shao kahn. Ele se uniu aos outros guerreiros e se defrontaram com as tropas do Imperador e venceram.
Nightwolf reapareceu nos eventos ocorridos em Mortal Kombat: Deception. Onaga aparecia ressuscitado em seus sonhos. Esses pesadelos ocorriam com freqüência, e Nightwolf começou a considera-los como um aviso. Ele ficou sabendo que Onaga ressurgiu das cinzas usando o corpo de Reptile como hospedeiro, através desses sonhos.
O método que Nightwolf empregou para derrotar Onaga foi usando o conhecimento de seus antepassados. Ele era conhecido como “Devorador de pecados” de sua tribo, e por isso ele possuía essa habilidade. Embora esse método fosse perigoso tanto para ele quanto para seus aliados, ele empregou-o mesmo assim. O ataque consistiu em ir para Netherealm, e drenar a alma de Onaga, mas antes disso, resolveu não colocar seus aliados em perigo, partindo nessa missão sozinho.
[editar] Possível futuro
De uma forma ou de outra, se Nightwolf obteve sucesso na batalha contra Onaga ou não, ele deve retornar em Mortal Kombat: Armageddon.
[editar] Fatos
[editar] Golpes
- Hatchet Swing Nightwolf desfere um uppercut em seu oponente com sua machado. (MK3).
- Reflector Nightwolf adquire uma brilho esverdeado que reflete alguns ataques do oponente.( MK3, MKD).
- Lightning Strike Nightwolf invoca um relâmpago que acerta o oponente. (MKD).
- Spirit Arrow Nightwolf cria um arco de energia e atira contra seu oponente. (MK3, MKD).
- Rhino Charge Nightwolf da um empurrão (carga) em seu oponente. (MK3, MKD) .
- Red Rhino Charge Uma versão mais rápida do Rhino Charge (MKT).
[editar] Fatalities
- Holy Light : Nightwolf vaporiza o oponente com a emissão de um raio de luz azul. (MK3, UMK3, MKT)
- Lightning Strike: Nightwolf acerta o oponente com um relâmpago invocado pela sua machado. (MK3, UMK3, MKT)
- Hatchet Throw: Nightwolf arremessa sua machado na cabeça do oponente. (MK:D)
- Tomahawk Decap: Nightwolf decapita seu oponente usando sua machado. (MK:D)
[editar] Outras finalizações
- Friendship: Nightwolf transforma-se em Raiden e na versão de arcade de MKII, ele diz duas frases: :"Yes, But I Can Do a Raiden Transformation" ou "I've Never Seen a Kano Transformation.". (MK3, UMK3, MKT)(Sony Playstation, PC e Sega Saturn apenas)
- Friendship Nightwolf pega três machados e começa a fazer malabarismo. (MKT)(somente na versão do Nintendo 64)
- Animality: Nightwolf transforma-se em um lobo e ataca o oponente.
- Hara-Kiri: Nightwolf arremessa seu machado contra seu próprio peito. (MK:D)
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