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Priston Tale - Wikipédia

Priston Tale

Origem: Wikipédia, a enciclopédia livre.

Priston Tale é um MMORPG de fantasia totalmente em 3D, desenvolvido na Coréia do Sul pela Triglow Pictures Inc. (Agora conhecida como Priston Inc.). Foi incialmente publicado apenas em seu país de origem, e mais tarde se expandiu para o Japão, China, Taiwan, Tailandia, Vietnã, Inglaterra, e mais recentemente Filipinas e Brasil.

Também foi anunciado no início de 2006 uma sequência para o jogo, intitulada Priston Tale 2.

Atualmente no Brasil encontra-se na versão 4.12.1

Índice

[editar] O Jogo

Priston Tale é um jogo online, do tipo MMORPG , o que significa que milhares de pessoas se divertem ao mesmo tempo, em um mundo virtual - o continente de Priston. O grande diferencial é que, mesmo sendo um jogo online, Priston Tale , ou simplesmente o "PT" (como é conhecido), consegue manter uma qualidade gráfica que alcança a da maioria dos jogos offline do mercado. Os modos de câmera 100% livres permitem uma verdadeira experiência em 3 dimensões, aproximando o jogador cada vez mais da aventura.

[editar] Mundo de Priston

A história de seu personagem se passará no continente de Priston, um mundo mágico e repleto de aventuras. Você poderá optar por um entre vários tipos de personagens para treiná-lo e, com o tempo, se tornar cada vez mais forte. Conforme sua força ou poderes aumentam, você poderá encarar aventuras cada vez mais perigosas, explorando lugares com inimigos cada vez mais fortes.

[editar] Objetivo do Jogo

O jogo consiste na batalha do seu personagem contra os monstros espalhados pelos mapas de Priston, onde seu pesonagem vai obtendo ítens, equipamentos e dinheiro. Assim seu personagem passa de nível. Isto é chamado de experiência (XP). Quanto mais alto o nível mais experiência tem seu personagem. A dificuldade também vai aumentando, você vai subindo de nível e pode acessar outros locais do game, os mapas, onde encontrará outros monstros diferentes para enfrentar. A medida que evolui você também adquire novos equipamentos, armas, armaduras, escudos, arcos e espadas, entre outros.

[editar] Como jogar

Crie uma conta no Site Oficial do Priston, em seguida, baixe o Jogo, escolha um dos servidores para logar: Awell, Migal ou Midranda, e pronto, basta criar seu personagem e já estará jogando.

[editar] Evolução no Jogo

Quando seu personagem passa de nível ele recebe 5 pontos para serem distribuidos nos status: força, inteligência, talento, agilidade e vitalidade. Dependendo da classe do personagem ele vai investir mais em um do que em outro. Por exemplo: arqueiras investem pontos em agilidade, pois aumenta o poder de ataque dos arcos que ela utiliza, em outras palavras, ela vai matar mais rápido os monstros.

Seu personagem também recebe pontos de habilidade, de magia ou skills. O que lhes confere poderes extras que serão utilizados para evoluir mais rapidamente. Por exemplo: a arqueira pode invocar um Lobo que a auxilia nos combates.

Os pontos de habilidades (SP) são conferidos a cada 2 níveis de evolução a partir do nível 10, sempre em números pares. E a partir do nível 60 é concedido um ponto especial (EP), para a última categoria de habilidades, conhecida no game por T4 (Tier 4 ).

As Tiers nada mais são que a árvore de habilidades de cada jogador, a partir do nível 10 o jogador automaticamente já pode ir adquirindo as primeiras magias.

Para conseguir abrir novas magias o jogadores precisa realizar do "Desafio de Classe", para abrir as magias da Tier 2 o desafio ocorre no nível 20, Tier 3 ocorre no nível 40 e como citado acima a Tier 4, última árvore de magias atualmente ocorre no nível 60.

Além dos "Desafios de Classe" encontramos algumas quests no jogo, estas servem para diversão e alguns bônus tais como pontos extras para serem distribuídos tanto nas magias quanto no status.

[editar] Cidades e Vilas

  • Pillai é a cidade da tribo dos Morions, ao extremo norte do continente, na qual reinam a religião e a caridade. A cultura é simples e o povo sereno. As atalantas, sacerdotisas, os magos e os cavaleiros são de lá. A cidade é iluminada e clara.
  • Ricarten é a cidade da tribo dos Tempskrons, ao extremo sul da terra de Priston, na qual predomina a tecnologia e o comércio. A tecnologia é avançada e abundante. É de lá que são os pikes, lutadores, mecânicos e as arqueiras. Lá muitos jogadores criam sua loja particular para vender suas coisas, o que não é tão comum em Pillai, portanto é considerada a cidade do comércio.
  • Navisko é a cidade onde somente guerreiros mais fortes podem entrar, além de ser localizada no meio do deserto, é uma cidade que a noite, é atacada pelas forças do mal, dizem que por este motivo, os cidadãos se transformam em monstros e atacam tudo e todos, em contra partida, o grande atrativo da cidade fica localizado em seu centro, o famoso torneio de Bellatra.
  • Vila Ruinen é uma cidade em ruinas pois foi destruída pelas forças do mal. Ela fica no meio de Pillai e Ricarten.
  • Vila Eura esta vila é frequentada apenas pelos guerreiros mais fortes.

[editar] Tribos

Tempskrons e Morions são as duas tribos que dividem as oito classes de personagens.

  • Tempskrons:

Constituidos por Mecânicos, Lutadores, Pikemans e Arqueiras. Descendente da classe de guerreiros, essa tribo possui muita garra e coragem. A natureza e a tecnologia prosperam nessa civilização. Possuem uma natureza agressiva. Acreditam ter sido criados por dois deuses

  • Morions:

Composto por Cavaleiros, Atalantas, Sacerdotistas e Magos. Extremamente amistosos e benevolentes, a maioria de seus guerreiros está voltado para a religião e seu deus Pritos. São mestres contra mortos-vivos.

[editar] Classes

Priston Tale conta com 8 classes. São elas:

  • Pikeman - O Mestre da Foice.

Evolução: Pikeman - Combatente - Lancer - Lancelot. Sobre ele: Com sua foice desfere golpes com extrema facilidade. Sua especialidade é o dano alto e os ataques criticos, porém tem uma defesa um pouco fraca: dificilmente sobrevive a diversos monstros juntos. Considerado por muitos, o guerreiro mais poderoso do continente Priston.

  • Mecânico - O Mestre das armas, exceto varinhas e cajados.

Evolução: Mecânico - Mestre Mecânico- Líder Mecânico- Metaleiro. Sobre ele: Geralmente usando garras ou foices, usa as suas habilidades mecanicas para produzir bombas e até mesmo um "robô" que o obedece, chamado Golem de Metal. Suas magias de defesa são muito poderosas, e, se usadas corretamente, transformam o mecânico no personagem com maior defesa do continente. E além de tudo isso, eles contam com a habilidade de "automação", que lhes fornece um bonus de poder e velocidade de ataque com arcos e lanças, tornando-os assim, tão fortes quanto arqueiras e atalantas. Apesar de não muito comuns, os mecânicos de automação, ou "automechs", são guerreiros muito poderosos.

  • Lutador - O Mestre do Machado.

Evolução: Lutador - Guerreiro - Campeão - Guerreiro Imortal. Sobre ele: É um guerreiro muito poderoso. Pode ser usado de duas maneiras: Com machados de duas maos, possui o maior ataque entre todas as classes. Com machados de uma mão, acompanhado de um escudo, possui a segunda maior defesa do continente Priston.

  • Arqueira - Portadora de Arco.

Evolução: Arqueira - Mestra da Caça - Díscipula de Dion - Sagitaria. Sobre ela: Com seu arco, desfere ataques poderosos à longa distância. Considerada a classe mais rápida do jogo. Sua defesa é consideravelmente baixa, porém conta com a ajuda da natureza para auxiliá-la no combate. Invoca um lobo para atacar e distrair os inimigos enquanto ela luta, um falcão para abatê-los, e até mesmo uma aura da natureza que aumenta seus poderes. Pode também soltar uma fênix extremamente rápida e forte de seu arco.

  • Atalanta - Usa lanças de arremesso.

Evolução: Atalanta - Valquíria - Brynhild - Valhalla. Sobre ela: Seus ataques mais comuns, sao "buffs" que aumentam o poder de seus ataques. Ataca à distancia. Quando bem treinada, uma Atalanta, pode se tornar uma das mais poderosa entre os guerreiros, pois suas técnicas de ataque, a longa distância, alem de causarem um ótimo dano, na maioria das vezes, impedem que os inimigos se aproximem, e, se valendo da vantagem das lanças ocuparem apenas uma mão, elas podem sempre contar com um escudo, o que lhes da mais defesa.

  • Mago - Usa suas varinhas ou cajados para aplicar magias elementais (as mais destrutivas).

Evolução: Mago - Feiticeiro - Feiticeiro Real - Bruxo. Sobre ele: No inicio, tem pouca defesa, mas após adquirir uma magia chamada "escudo energetico", aumenta consideravelmente a sua defesa.Dizem que os mais fortes conseguem até mesmo caçar sem ajuda nenhuma (exceto de seu monstro invocado: a "chama elemental"). Embora tenha um ataque considerávelmente baixo, consegue lutar com vários inimigos ao mesmo tempo.

  • Sacerdotisa - Usa suas varinhas ou cajados para aplicar magias divinas.

Evolução: Sacerdotisa - Santa - Episcopisa - Celestial. Sobre ela: Suas magias mais comuns, são para curar os amigos e a si mesma. muito usadas para ajudar os outros jogadores. Porém, pode ser muito poderosa quando lança seus raio divinos. Classe adorada em grupos.

  • Cavaleiro - Tem o poder divino e é o guerreiro mais forte de priston tale.

Evolução: Cavaleiro - Paladino - Cavaleiro Divino - Cavaleiro Santo. Sobre ele: Geralmente usando uma espada de uma mão acompanhada de um escudo, tem bastante defesa. Porém, suas magias causam um dano considerável , principalmente contra mortos-vivos, podendo até mesmo invocá-los a seu favor com a magia chamada "encantamento sagrado". Possuei uma magia muito rápida e poderosa, A " Grande Cruzada" e uma outra ainda mais poderosa, o "Piercing Divino". Um kina nas mãos de um bom jogador de RPG pode se tornar um grande char, pois suas caracteristicas são as melhores. Conseguindo manter um grande equilibrio entre o ataque e defesa causa muitos danos.

[editar] Mostros

  • Normais: Montros que não tem influências externas.
  • Mutantes: Monstros que sofram mutações.
  • Mortos-vivos: Monstros que foram ressuscitados com magia.
  • Demônios: Monstros que ja foram Normais, Mutantes ou Mortos-vivos, mas que de alguma manera evoluiram pra uma forma do mau.
  • Mecânicos: Monstros mais agressivos do jogo.

[editar] Pets

Desde o início do jogo, o personagem é guiado até chegar ao level 10 por um "pet" (animal de estimação). Esses "pets" ajudam e dão dicas ao personagem, no total são quatro diferentes:

  • Eor

Causa dano elétrico nos inimigos, muito eficiente

  • Napsys

Seu ataque paralisa alguns inimigos e causa dano por gelo

  • Mut

É o mais prestativo. Cura seu personagem.

  • Terry

Ataque de fogo com a corda toda! Realmente é útil.

[editar] NPCs

O Continente de Priston é dotado de personagens conhecidos como NPJ, estes são responsáveis pela orientação e ordem de todos os personagens, tudo gira ao redor das necessidades do jogador.

  • Mestre das habilidades

Em suas respectivas Tribos, são responsáveis por ensinar as técnicas de combate as diversas classes de guerreiros, são anciões que dominaram plenamente as técnicas de suas tribos, são poderosos e respeitados.

Mestre Verkan: Reside em Ricarten, considerado um oponente temível por todos em Priston, ensina as técnicas para Pikes, Lutadores, Arqueiras e Mecânicos, um ancião de personalidade furtiva e se utiliza de espada e armadura.

Mestre Raymon: Reside em Pillai, um Mago ancião que em batalha utiliza das maiores habilidades de Magos e Sacerdotisas, porém de personalidade calma e cordial, é o grande mestre dos Morions que ensina a cavaleiros e Atalanta a utilizarem técnicas místicas em suas armas e a Magos e Sacerdotisas a dominarem a arte da magia.


  • Ferreiros

São os responsáveis pela forga de armamento de guerra para todos os guerreiros(excluso Magos e sacerdotisas) são encontrados nas principais cidades e vilas e sua aparência em geral é de homens fortes trabalhando em espadas ou coisas do tipo;

Ferreiro Goden: O ferreiro da ala leste de Ricarten,vende as armas de níveis mais baixos para os Tempskrons,se localiza proximo a saida da cidade.

Ferreiro Gus: O ferreiro da ala oeste da cidade e vende as armas de melhores qualidades de Ricarten,se localiza no grande centro comercial da cidade.

Ferreiro Bartz: ferreiro de Pillai especializado em espadas,tem aparência de um ex-cavaleiro.

Ferreiro Dfrain: obeso ferreiro de Pillai especializado em escudo,é o criador do Escudo Torre.

Ferreiro Ruga: É o ferreiro de Vila Ruinen,suas forgas não são de primeira qualidade mas servem para guerreiros de nível regular.

Ferreiro Humph: É o ferreiro de Navisko e em sua categoria é o melhor ferreiro do continente,suas armas são para guerreiros de nível superior aos demais.


  • Vendedoras

São as proprietárias das mercearias e vendem produtos como poções,cores e sheltons;são sempre moças de aparência jovem;

Vendedora Phillya: Vendedora de Pillai.

Vendedora Allya: Vendedora de Ricarten.

Vendora Byant: Vendedora de Navisko.


  • Exploradoras

Elas abastecem os guerreiros vendendo poções em regiões fora de cidades e vilas,podem ser encontradas principalmente em florestas;

Exploradora Della: Exploradora das florestas dos morions.

Exploradora Lynn: Exploradora das florestas de Ricarten.


  • Guardas

A Guarda esta em todas as partes delimitando territórios e protegendo cidades e vilas,existem em varias funções:Guarda da prisão,Guarda da Cidade...


  • Morions

Alguns morions são conhecidos por sua importância dentro do jogo e suas ocupações:


Maron: O dono das lojas misticas de todo o continente e um grande inventor de relíquias mágicas,vende seus produtos em Pillai mas tem empregados em lojas por boa parte do continente.

Vovó Molly: Uma membra importante da Cidade de Pillai,adora doces e principalmente a geleia real,devido a isso um dos desafios a inclui.

Mago Real Ray: É um dos membro de um seleto grupo chamado magos reais,se localiza na praça de Pillai e mantem contato telepático com todos os magos reais do continente.

Moriph,o estranho: Desenvolvedor do aging,uma técnica de melhoramento das armas apartir de seu envelhecimento,ricamente utilizada por guerreiros de todo o continente.


  • Tempskrons

Texto em desenvolvimento.

  • outros

Personagens com objetivo específico em determinadas funções:

Mestre dos Clãs: Pode ser encontrado em Ricarten e Pillai,tem a função de cadastrar novos clãs para guerreiros qualificados a criar seu clã.

Distribuidor: Distribui de diversos tipos os itens aos guerreiros,está em Pillai e Ricarten.

Secretária Karina: Esta em Pillai,Ricarten e é a iniciadora do Torneiro de Bellatra em Navisko,ela cadastra os guerreiros para a maioria dos eventos e também divulga resultados dos mesmos.

Mestre da Força: São os que dominam a técnica da 'Força Orb'(energizar uma shelton para ser utilizada fundida a uma arma,aumentando o poder da arma temporariamente),eles se localizam em Ricarten,Pillai e Vila Eura.

[editar] Eventos fixos

Um dos destaques de Priston Tale são os dois tipos de eventos fixos, Bellatra e Castelo Bless.

[editar] Bellatra

Bellatra, também conhecido como SOD II (Survive or Die) nada mais é que um local situado na cidade de Navisko conhecido como Torre do Medo, no qual os jogadores podem enfrentar diversos monstros dentro de salas com limite máximo de 10 usuários. De acordo com a história com a descoberta de novas áreas e chegada de novos inimigos, os heróis do mundo todo se sentiram mais ameaçados do que nunca,era praticamente impossível enfrentar uma ameaça de tais proporções. Era preciso aperfeiçoar, era preciso melhorar, era preciso vencer. Uma nova era tinha início: a era do combate mortal contra os monstros mais fortes do continente e novas técnicas se tornaram necessárias. Um novo nível de combate se desenvolvia. Assim surgiu o torneio de Bellatra, onde somente os guerreiros mais poderosos sobrevivem. Aquele que controla o torneio será respeitado e louvado por todos da região, e a vitória precederá seu combate. Somente os sobreviventes vencerão. Navisko é uma cidade amaldiçoada. No passado, os governadores de Pillai e de Ricarten pretendiam se associar à essa comunidade.Contudo, graças à maldição, nenhum acordo pôde ser firmado.Agora, a Cidade está abandonada, à mercê dos monstros.Os únicos visitantes são os guerreiros que para lá viajam com o objetivo único de participar do torneio de Bellatra. Abandonada, a Cidade implorava por socorro. Os moradores entraram em pânico. Nenhuma outra civilização poderia ajudá-los. Navisko fica à muitas milhas de Ricarten e Pillai.A força dos monstros crescia grande na vila. O desespero dos civis aumentava.Com o tempo, mais e mais pessoas abandonavam suas casas,Após décadas, a cidade se tornara apenas um ponto turístico para aventureiros.A última cartada foi dada. Os Anciões do continente encontraram a solução - canalizar as forças do mal em um único lugar, onde os guerreiros poderiam combate-las de igual para igual. Criou-se, assim, o palco de sangue do chamado "Bellatra". Após pagar uma taxa o jogador é tele transportado para dentro destas salas e sala que fizer a maior pontuação permanece até o último estágio conhecido como Celeste. Os sábios se reuniram. a decisão estava tomada.Canalizar o poder inimigo em um torneio entre guerreiros e monstros era a única solução. Porém, nenhum grupo de guerreiro seria forte o bastante para travar esta batalha. Todo o continente teria que colaborar.Aos poucos, heróis de todas as partes começaram a surgir. Ninguém mais queria ficar de fora. O ciclo de vitórias estava armado. De repente, não mais se tratava de uma batalha entre monstros e guerreiros, se tratava de uma disputa entre os próprios guerreiros e agora a sorte está lançada! Somente o vencedor conquista a fama, o respeito, e o reconhecimento de todo o continente.

[editar] Castelo Bless

Castelo Bless, também conhecido como Bless Castle é o maior evento fixo do Priston Tale, este ocorre uma vez por semana, se trata de uma guerra de clãs pelo domínio do castelo, está é a única área do continente Priston em que acontece o famoso sistema de PvP. De acordo com a história Uma das maiores lendas sobre o continente de Priston iniciou-se com um grande guerreiro, Eliot Bless, aquele que derrubou a Torre de Valhalla. Esta lenda deu origem a Família Real Bless, que tomaram a Torre como sua posse. Não houve questionamentos sobre o poder de Bless e a lenda desta Família imortalizou-se. Houve, porém, muitos grupos opositores que, gananciosamente, desejaram o poder da Família Real e continuaram a desafiá-los a derrubarem a Torre, mas Bless sempre foi vitorioso em subjugá-los e derrotá-los. Centenas de anos se passaram... Hadrian, chefe do clã “Ruskan”, sediado nos arredores da Estrada de Ferro do Caos, ouviu uma notícia de seu mensageiro enviado a Ricarten, que o sucessor de Bless tiranizou o continente colhendo taxas para seu próprio prazer e divertimento, ignorando os apelos sobre a pobreza e a angústia de seu povo. Todos os dias, pessoas em fúria e desespero protestavam, somente para serem pisoteadas pelos guardas reais e depois executadas. Essas notícias enfureceram cada clã nos mais diversos lugares do continente Priston que tiveram vários de seus valorosos guerreiros mortos nos campos de batalha por honra a Família Real, decidiram intervir contra a tirania do Rei. Eles se uniram mais uma vez sob a promessa de estilhaçar Valhalla e destronar Rei Carden. Suas espadas sagradas que uma vez apontaram para Egolanos, agora rumam para Carden, e estão chegando ao Castelo Bless um por um...

[editar] Curiosidades

  • Um fato interessante é que no servidor oficial do Brasil, todo Game Master possue um nome de anjo, podemos citar como exemplo o Game Master Cahetmel, este tem como significado de seu nome, o anjo que faz a ligação entre Deus e a pessoa, quando ela quer agradecer as coisas que possui. Também estimula a capacidade de compreender melhor as coisas, traz humildade, força e intuição.
  • O continente de Priston era uma terra de paz e harmonia, onde os camponeses podiam viver tranqüilamente criando seu gado ou cuidando de suas plantações,porém, durante a guerra dos deuses, Midranda amaldiçoou um dos filhos de Pritos, tornando-o um bruxo da escuridão, chamado Mauldor, “O carrasco”. Tal apelido foi empregado para o maléfico bruxo, depois de ter vingado seu tutor, Midranda, destruindo várias Vilas e cidades de Priston.

Até então, Pritos, após falhar em proteger seu reino, não tinha a quem pedir ajuda. Foi quando surgiu um grande guerreiro chamado Ellyan. Sua história era desconhecida, apenas se sabia que Ellyan havia chegado ao mesmo tempo em que surgia uma nova estrela no céu do continente de Priston. Durante 100 anos, Ellyan comandou os batalhões de Ricarten e Pillai, travando uma batalha sangrenta contra Midranda e seu aprendiz Mauldor, quando em uma noite de lua cheia, Ellyan e Mauldor estavam prontos para enfrentar um ao outro, cara a cara. O nobre cavaleiro havia vencido a batalha. Mauldor estava ajoelhado, derrotado. Ellyan fixou seu olhar para a estrela mais brilhante do céu de Priston, empunhou sua arma sagrada, respirou fundo e cortou a cabeça de seu oponente. Ao decepar a cabeça de Mauldor, gotas de sangue respingaram em Ellyan e em muitos de seus soldados, transformando-os em horríveis Duendes Macabros.

[editar] Ligações externas

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