UML
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A Unified Modeling Language (UML) é uma linguagem de modelagem não proprietária de terceira geração. A UML não é um método de desenvolvimento, o que significa que ela não diz para você o que fazer primeiro e em seguida ou como desenhar seu sistema, mas ele lhe auxilia a visualizar seu desenho e a comunicação entre objetos.
Basicamente, a UML permite que desenvolvedores visualizem os produtos de seu trabalho em diagramas padronizados. Junto com uma notação gráfica, a UML também especifica significados, isto é, semântica. É uma notação independente de processos, embora o RUP (Rational Unified Process) tenha sido especificamente desenvolvido utilizando a UML.
É importante distinguir entre um modelo UML e um diagrama (ou conjunto de diagramas) de UML--o último é uma representação gráfica da informação do primeiro, mas o primeiro pode existir independentemente. O XMI (XML Metadata Interchange) na sua versão corrente disponibiliza troca de modelos mas não de diagramas.
Índice |
[editar] Objetivos da UML
A UML (Unified Modeling Language) é uma linguagem para especificação, documentação, visualização e desenvolvimento de sistemas orientados a objetos. Sintetiza os principais métodos existentes, sendo considerada uma das linguagens mais expressivas para modelagem de sistemas orientados a objetos. Por meio de seus diagramas é possível representar sistemas de softwares sob diversas perspectivas de visualização. Facilita a comunicação de todas as pessoas envolvidas no processo de desenvolvimento de um sistema - gerentes, coordenadores, analistas, desenvolvedores - por apresentar um vocabulário de fácil entendimento.
[editar] O Futuro da UML
Embora a UML defina uma linguagem precisa, ela não é uma barreira para futuros aperfeiçoamentos nos conceitos de modelagem. O desenvolvimento da UML foi baseado em técnicas antigas e marcantes da orientação a objetos, mas muitas outras influenciarão a linguagem em suas próximas versões. Muitas técnicas avançadas de modelagem podem ser definidas usando UML como base, podendo ser estendida sem se fazer necessário redefinir a sua estrutura interna.
A UML será a base para muitas ferramentas de desenvolvimento, incluindo modelagem visual, simulações e ambientes de desenvolvimento. Em breve, ferramentas de integração e padrões de implementação baseados em UML estarão disponíveis para qualquer um.
A UML integrou muitas idéias adversas, e esta integração vai acelerar o uso do desenvolvimento de softwares orientados a objetos.
[editar] História
A UML tem origem na compilação das "melhores práticas de engenharia" que provaram ter sucesso na modelagem de sistemas grandes e complexos. Sucedeu aos conceitos de Booch, OMT (Rumbaugh) e OOSE (Jacobson) fundindo-os numa única linguagem de modelagem comum e largamente utilizada. A UML pretende ser a linguagem de modelagem padrão para modelar sistemas concorrentes e distribuídos.
A UML ainda não é um padrão da indústria, mas esse objetivo está a tomar forma sob os auspícios do Object Management Group (OMG). O OMG pediu informação acerca de metodologias orientadas a objetos que pudessem criar uma linguagem rigorosa de modelização de software. Muitos líderes da indústria responderam na esperança de ajudar a criar o padrão.
Os esforços para a criação da UML tiveram início em outubro de 1994, quando Rumbaugh se juntou a Booch na Rational. Com o objetivo de unificar os métodos Booch e OMT, decorrido um ano de trabalho, foi lançado, em outubro de 1995, o esboço da versão 0.8 do Método Unificado (como era conhecido). Nesta mesma época, Jacobson se associou à Rational e o escopo do projeto da UML foi expandido para incorporar o método OOSE. Nasceu então, em junho de 1996, a versão 0.9 da UML.
[editar] Visão Geral da UML
Diagramas da UML 2.0 editar |
Diagramas Estruturais |
Diagramas Comportamentais |
Diagramas de Interação |
[editar] Elementos
- De estrutura:
- Classe
- Classe ativa
- Interface
- Componente
- Colaboração
- Nó
- De comportamento:
- Casos de uso
- Interação
- Máquina de estados
- De agrupamento:
- Pacote
- Modelo
- Subsistema
- Framework
- De anotação:
- Notas
[editar] Relacionamentos
- Dependência
- Associação (bidirecional ou unidirecional)
- Generalização
[editar] Conceitos de UML
UML usa os seguintes conceitos:
[editar] Ver também
- RUP, processo extensamente desenvolvido sob a notação UML.
- Ambiente de Desenvolvimento Integrado
- Técnicas de modelagem de dados
- Orientação a objeto
- ArgoUml, uma ferramenta de desenho livre
- XMI, um formato standard baseado em XML para troca de modelos de UML.
[editar] Referências
- Gilleanes T. A. Guedes, "UML - Uma Abordagem Prática". Novatec Editora. ISBN 85-7522-052-7.
- OMG/UML
- Visual Paradigm for UML, UML CASE Tool
- SDE for Eclipse, Plugin UML para o Eclipse
- OMONDO, Plugin UML para o Eclipse
- UML Products by Company, Página com links para várias ferramentas UML.