Simulator
De la Wikipedia, enciclopedia liberă
Scopul acestor jocuri, după cum o spune şi numele, este de a simula o experienţă, pe cât de real posibil. Cele mai populare simulatoare sunt cele de avioane. Există totuşi o gamă destul de largă: simulatoare de tancuri, nave militare, submarine, trenuri, navete spaţiale etc. Acestea din urmă dau adesea loc dezbaterii asupra includerii lor în acest gen, existând aici o contradicţie în termeni – obiectele simulate nu există întotdeauna sau nu respectă legile fizice.
Jocul de-a Dumnezeu(God games) reprezintă o subcategorie aparte şi foarte de succes a simulatoarelor. Spre deosebire de alte jocuri, aici nu există un scop clar de atins pentru ca jucătorul să câştige. Se disting şi aici mai multe subtipuri: jocuri de simulare economică( redau aspectele unei afaceri), jocuri de simulare a construcţiei unui oraş (în care jucătorul este atât urbanistul oraşului, dar trebuie să mulţumească orice cerere a cetăţenilor săi, fie de ordin economic sau spiritual; succesul este atins când bugetul oraşului creşte, iar stilul de viaţă al cetăţenilor cunoaşte îmbunătăţiri), jocuri de simulare politică (simulează acţiunile unui guvern).