Блицкриг II
Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Блицкриг II | |
---|---|
![]() |
|
Разработчик | Nival Interactive |
Издатель | 1С |
Дата выпуска | 23 сентября 2005 |
Жанр | Стратегия в реальном времени |
Платформы | ![]() |
Режимы игры | cинглплеер, мультиплеер |
Рейтинги | ESRB: Teens ![]() PEGI: 12+ ![]() |
Блицкриг II — компьютерная игра, стратегия в реальном времени, разработанная российской компанией Nival и выпущенная компанией 1С 23 сентября 2005, продолжение игры «Блицкриг». Многопользовательская демо-версия игры вышла 28 сентября 2005.
Игра охватывает все основные фронты Второй Мировой войны от Европы и Северной Африки до тихоокеанских островов. Игроку традиционно предлагаются три кампании за СССР, Германию и США.
Игра использует графический движок нового поколения.
Как и в первой игре, в продолжении воссоздана оригинальная боевая техника военных лет. Общее количество различных единиц техники насчитывает более 300, пехоты — около 60.
[править] Особенности игры
В плане геймплея продолжает развивать идеи оригинального «Блицкрига», в частности в продолжении реализована взаимосвязанная структура миссий (действия игрока в одной миссии оказывают влияние на состав и обученность подконтрольных игроку подразделений в последующих сражениях).
Кроме того, по мере роста воинского звания, которое присваивается игроку, он может назначать командиров для отдельных подразделений, в результате чего подразделениям присваиваются различные умения (всего в игре более 50 уникальных умений), такие как, например, «настильный огонь» для зенитных орудий или «стрельба с ходу» для танков, «закладка фугасов» или «связка гранат» для пехоты.
Игра содержит пять фракций
Блицкриг 2 содержит энциклопедию всех юнитов, онлайновую версию смотрите здесь.