Второе поколение игровых систем
Материал из Википедии — свободной энциклопедии
История… |
---|
Компьютерных и видеоигр |
Консольные игры |
Первое поколение |
Аркадные игры |
Золотой век аркадных игр |
Второе поколение игровых систем входит во временный отрезок с 1979 по 1984 год.
[править] Первые 8-битные консоли
В ранних консолях игры кодировались в микрочипах с помощью дискретной логики и не было возможности добавить дополнительные игры. В середине 1970-ых видеоигры начали размещать на картриджах. Программы записывались на ROM чипы, которые вставлялись в пластиковые корпуса, которые входили в слоты на консоли. Когда картридж был вставлен, микропроцессор консоли считывал информацию с картриджа и запускал любую программу, записанную на нём. Вмето того чтобы быть ограниченными маленьким количеством игр, встроенных в консоль, покупатели могли набрать большую библиотеку игр на картриджах.
Fairchild VES была первой игровой консолью, основанной на картриджах. Она была выпущена Fairchild Semiconductor в августе 1976 года. Когда Atari выпустила свою VCS в следующем году, Fairchild быстро переименовала VES в Fairchild Channel F.