Список оружия в Half-Life 2
Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Half-Life 2, - компьютерная игра шутер от первого лица, выпущенная в 2004 году, содержит различные виды вооружения;
некоторые из них доступны во всех режимах игры, некоторые же доступны исключительно в синглплеере или в мультиплеере.
[править] Стандартные виды оружия в Half-Life 2
Нижеприведенные виды оружия доступны в одиночном режиме игры. Почти все из стандартных видов оружия доступны и в мультиплеерном режиме
Half-Life 2 Deathmatch (HL2DM), кроме некоторых (они помечены).
Под уроном понимается процент ущерба, причиненного использованием оружия, который иногда меняется в зависимости от способов применения
оружия.
[править] Монтировка
Классификация: Оружие ближнего боя
Урон: 10, 25 в HL2DM
Альтернативная атака: Нет
Боезапас: Отсутствует
Имя в консоли: weapon_crowbar
[править] Гравитационная пушка
Классификация: Оружие контр-резонансной сингулярности, предназначенное для манипулирования энергетическим полем нулевого уровня
Урон: Варьируется
Альтернативная атака: Есть
Боезапас: Отсутствует
Имя в консоли: weapon_physcannon
[править] Органическая гравитационная пушка
Классификация: Оружие контр-резонансной сингулярности предназначенное для манипулирования энергетическим полем нулевого уровня. Усиленная версия обычной гравипушки, способная хватать органические тела
Урон: Мгновенная смерть
Альтернативная атака: Есть
Боезапас: Отсутствует
Имя в консоли: weapon_physcannon
[править] 9 мм пистолет
Классификация: Оружие боя на средних или больших дистанциях
Урон: 5
Альтернативная атака: Есть (из-за бага)
Боезапас (Обойма/Запас): 18/150
Имя в консоли: weapon_pistol
[править] Револьвер .357 Магнум
Классификация: Оружие боя на средних или больших дистанциях (эффективен в некоторых закрытых помещениях)
Урон: 40, 75 в HL2DM
Альтернативная атака: Нет
Боезапас (Барабан/Запас) 6/12
Имя в консоли: weapon_357
[править] Пистолет-пулемет (SMG)
Классификация: Оружие боя на средних дистанциях (на больших дистанциях страдает точность стрельбы)
Урон: 4 на одну пулю (выстреливает около 13 пуль в секунду)
Альтернативная атака: Есть
Урон при альтернативной атаке: 100
Боезапас (Обойма/Запас): 45/225 + 3 гранаты
Имя в консоли: weapon_smg1
[править] Стандартная пульсовая винтовка Overwatch (OSIPR)
Классификация: Оружие боя на средних и больших дистанциях (эффективен в закрытых помещениях)
Урон: 8 на каждую пулю (около 10 пуль в секунду)
Альтернативная атака: Есть
Урон при альтернативной атаке: Мгновенная смерть в HL2DM, 100 в синглплеере
Боезапас (Обойма/Запас): 30/60 + 3 энергетических шара
Имя в консоли: weapon_ar2
[править] Дробовик
Классификация: Оружие близкого боя (на повышенных дистанциях страдает точность стрельбы)
Урон: 56 (8 за каждую дробинку, 7 дробинок за выстрел)
Альтернативная атака: Есть
Урон при альтернативной атаке: 84 - 100 (12 за каждую дробинку, 7 дробинок за выстрел)
Боезапас (Обойма/Запас): 6/30
Имя в консоли: weapon_shotgun
[править] Арбалет
Классификация: Оружие боя на дальних дистанциях (время перезарядки делает его неэффективным оружием на близких дистанциях)
Урон: 100
Альтернативная атака: Есть (активирует и деактивирует оптический прицел)
Боезапас: 1/10
Имя в консоли: weapon_crossbow
[править] Ракетомет (RPG)
Классификация: Оружие боя на средних или дальних дистанциях
Урон: 200
Альтернативная атака: Нет
Боезапас: 3
Имя в консоли: weapon_rpg
[править] Осколочная граната
Классификация: Оружие боя на средних дистанциях, ограниченных силой броска Гордона
Урон: 125
Альтернативная атака: Есть
Боезапас: 5
Имя в консоли: weapon_frag
[править] Фероподы муравьиных львов (Приманка)
Классификация: Оружие боя на средних дистанциях, ограниченных силой броска Гордона
Урон: Обездвиживание, смерть (атака муравьиного льва)
Альтернативная атака: Есть
Боезапас: Неограничен
Имя в консоли: weapon_bugbait