Gran Turismo (игра)
Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Gran Turismo — видеоигра в жанре driving, разработанная студией Polyphony Digital и выпущенная компанией SCEA 30 апреля 1998 на платформе PlayStation. Считается переломным моментом в истории консольных автосимуляторов. До этого момента жанр реалистичных автосимуляторов считался прерогативой PC, где в то время пользовались популярностью серии Gran Prix Legends и Geoff Crammond's Grand Prix. Считалось, что только аппаратные средства PC способны реалистично передать опыт вождения. Команда Polyphony Digital под управлением продюсера Кадзунори Ямаучи опровергла это мнение.
Игра включена в число лучших игр всех времен и платформ интернет-порталом GameSpot.
[править] Особенности игры
Игра имеет два режима: аркадный и реалистичный.
В аркадном режиме игрок имеет богатый выбор автомобилей таких производителей, как Nissan, Honda, Acura и Aston Martin, и фантастических трасс. Реально существующие трассы, такие как Laguna Seca, Le Mans Sarthe и New York City, появились в последующих версиях игры.
В реалистичном режиме игрок получает возможность сделать карьеру, имея в своем распоряжении всего лишь 10 тыс. кредитов, которых хватает на покупку подержанной машины. Затем он должен пройти тест на получение одной из трех лицензий: B-класса, А-класса или международного А-класса. Реалистичные физика и управление автомобилем делают эту задачу очень сложной. В последующих версиях игры сложность была значительно снижена. Проще всего пройти тесты можно было на автомобиле Honda del Sol с пониженной мощностью, труднее всего — на мощной Mitsubishi GTO.
Игра содержит огромное количество лицензированых марок и моделей автомобилей. Под каждый автомобиль создана своя карта тюнинга.
[править] Культурное влияние
В честь этой игры шведская группа The Cardigans назвала свой четвёртый студийный альбом Gran Turismo, так как члены группы во время записи альбома развлекались, проводя время за этой игрой.