Grue
Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Grue (груй) — выдуманный монстр в текстовых компьютерных играх (Zork, Planetfall, ADOM, Dungeons and Dragons). Обитает во тьме, боится света, нападает на путешественников, по неосторожности зашедших в темноту. Нападение в темноте grue на героя означает мгновенную и неотвратимую смерть (кроме использования Amulet of Life saving в «ADOM»).
Впервые grue появился в серии игр Zork. Этот обитающий в темноте монстр используется для «принуждения» героя к использованию источников света (пройти напролом в темноте становится невозможно). Изначально авторы хотели сделать, чтобы игрок, который ходит в темноте без фонаря, падал в бездонную яму. Но это привело к противоречию: какие ямы могут быть, скажем, на чердаке? Поэтому они населили тёмные места монстрами, боящимися света.
В компьютерной игре «ADOM» grue нападает в темноте, только если на персонаже лежит статус doomed (обречён). На последних уровнях игры элементальные груи — один из типов монстров, обозначающихся символом x.
Фраза «You are likely to be eaten by a grue» («Ты можешь быть съеден груем») переходила из игры в игру без изменений и иногда используется в качестве мема[Источник?] для описания темноты и дискомфорта.