Материал из Википедии — свободной энциклопедии
PCX — стандарт представления графической информации. Использовался графическим редактором PC Paintbrush для MS-DOS компании Microsoft (одной из первых популярных графических программ), текстовых редакторов и настольных издательских систем типа Word и Ventura Publisher, разработанный компанией ZSoft Corporation (г. Мариэтта, штат Джорджия, США). Не столь популярный аналог BMP, хотя поддерживается специфическими графическими редакторами, такими, как Adobe Photoshop, Corel Draw и др. В настоящее время вытеснен форматами, которые поддерживают лучшее сжатие: GIF, JPEG и PNG.
[править] Краткая характеристика данного формата
Тип формата — растровый. Большинство файлов такого типа использует стандартную палитру цветов, но формат был расширен из расчета на хранение 24-битных изображений. PCX — аппаратно-зависимый формат. Предназначается для хранения информации в файле в таком же виде, как и в видеоплате. Для совместимости со старыми программами необходима поддержка EGA-режима видеоконтроллером. Алгоритм такого сжатия очень быстрый и занимает небольшой объём памяти, однако не очень эффективен, непрактичен для сжатия фотографий и более детальной компьютерной графики.
[править] Отрицательные стороны формата
- не поддерживает изображения с оттенками серого или таблицы коррекции шкалы серого;
- не поддерживает цвета CMYK или другие системы отличные от RGB;
- многочисленные варианты, особенно при работе с цветами, могут делать работу с файлом невозможным;
- неудобная схема сжатия в действительности может увеличивать размеры некоторых файлов.
[править] Положительные стороны формата
- создание ограниченной палитры цветов (лучше всего 16 или 256);
- не может включать в себя изображение с плохим сжатием, например, отсканированное;
- поддерживается большим количеством приложений.