Rastrová grafika
Z Wikipédie
Rastrová grafika označuje spôsob ukladania obrazových informácií popisom jednotlivých bodov usporiadaných v pomyselnej mriežke. Každý bod (pixel) má určenú svoju presnú polohu, farbu a prípadne priehľadnosť (alfa kanál). Farba pixelu môže byť popísaná napríklad pomocou farebného modelu RGB, ktorý popisuje jednotlivé pixely miešaním troch základných farieb (červená, zelená, modrá). Množstvo použitých bitov potrebných na popis závisí od zvolenej farebnej hĺbky. Napríklad ak použijeme len čiernu a bielu farbu, stačí nám jediný bit pre každý pixel. Veľkosť obrázka tiež závisí od rozlíšenia, ktoré sa udáva v DPI (počet bodov na palec). Pre zobrazenie na monitory nám stačí rozlíšenie 72 DPI, pre tlač na tlačiarni minimálne 300 DPI.
Ďalšou možnosťou na spracovanie obrazových informácií je vektorová grafika.