Datorrollspel
Wikipedia
Datorrollspel är en form av rollspel och är en datorspelsgenre som ursprungligen försökte efterlikna de klassiska bordsrollspelen.
Ett datorrollspel bygger ofta på en lång handling som ligger till grund för äventyret, men det kan ockå börja på en ny historia, eller bygga på t.ex en bok eller film. Man lär ofta känna rollfigurerna väl som man spelar med och man har oftast mycket goda förutsättningar att anpassa deras utrustning efter tycke. Ett datorrollspel innehåller även många strider där man använder några av de figurer man har lärt känna och fått tillgång till. Både då man är i strid och då man inte är det finns många sätt att taktiskt anpassa sina avatarer för att skada maximalt och bli skadad minimalt.
Det finns många olika sorter datorrollpel, allt behöver inte utspela sig på t.ex medeltiden, med magi, eller liknande.
Till skillnad från andra genrer så finns det i datorrollspel ofta en tydlig gräns mellan när man kan ta det lugnt och när det är stor risk för strid (om det ingår sådant). Detta innebär att när man uppehåller sig på vissa platser kan man ta det helt lugnt. Vid platser där strid inte kan förekomma finns det i normala fall andra saker att göra. Till exempel kan man köpa ny utrustning till sina karaktär, prata med någon annan karaktär, eller någonting annat.
Annat som är typiskt för datorrollspel är att man ofta använder sig av traditionella vapen som svärd i kombination med magier. Det finns både magi som helar och som skadar. I normala fall så finns det även något sorts level-system för karaktärerna där de når allt högre level genom att strida. Desto högre level karaktären når desto bättre blir den.
Japanska datorrollspel skiljer sig ofta från de amerikanska rollspelen i det att de japanska ofta följer den grunduppbyggnad som kommit i och med Dragon Quest och Final Fantasy. De är dessutom ofta simplifierade i det att de inte följer de klassiska Dungeons & Dragons-reglerna.