Kodek
Wikipedia
Kodek är en försvenskning av det engelska ordet Codec, som kommer från decoder-encoder. Även ordet omkodare används som översättning. Codek är en komponent som kodar och tolkar digital dataström eller signal på olika sätt.
[redigera] Funktion
Codecs kodar en dataström eller signal för överföring, lagring och tolkar den för uppspelning eller redigering. Codecs används ofta vid videokonferenser och andra media strömmar.
En videokamera konverterar analog video signal till en digital video signal vilken sedan passerar en video komprimering för digital överföring eller lagring. En mottagande extraherar sedan signalen och konverterar tillbaka den från digital till analog videosignal.
En ljudkomprimerare konverterar analoga ljudsignaler till digitala signaler för överföring eller lagring. En mottagande enhet konverterar sedan tillbaka den digitala ljudsignalen till analog ljudsignal för avspelning.
Ofta behöver multimedia dataströmmar innehålla både ljud- och videodata och ofta även någon form av metadata som tillåter synkroniseringen av ljud och video. Dessa tre måste hanteras av olika program, processer eller hårdvara, men för att multimedia dataströmmen ska vara användbar i lagrad eller uppspelbar form måste de kapslas samman i ett container format. AVI tolkas av många som ett codec, men AVI är just ett container format som många codecs använder. Andra kända alternativa containrar är t.ex. : QuickTime, RealMedia och MP4.
[redigera] Kvalité
De flesta codec orsakar försämring i kvaliteten. Ursprungligen var detta för att kunna arkivera små komprimerade filer som var lätta att spara och överföra. Det finns dock codecs som inte orsakar någon försämring. Men den lilla förändringen kodningen ger i kvalitet och storlek spelar oftast ingen roll om inte filen inte ska editeras i framtiden. I dessa fall kan upprepad kodning och avkodning försämra kvalitén ytterligare. Använder man flera codecs när man skapar en produkt kan det också hända att kvalitén försämras.