Black & White 2
Vikipedi, özgür ansiklopedi
Black & White 2 | |
---|---|
Geliştirici | Lionhead Stüdyosu |
Yayıncı | EaGames |
Tasarımcı | Peter Molyneux, Ron Millar |
Çıkış tarihi | 7 Ekim,2005 |
Tarz | Strateji oyunu |
Mod | Tek kişilik |
İncelemeler | ESRB: T , ELSPA: 12+ |
Platform | Windows XP ve Mac OS X (geliştirici) |
Sistem gereksinimleri | Windows 2000/XP, Intel-compatible 1.6 GHz CPU, 512MB RAM, 3.5GB hard drive space, 8x DVD-ROM, DirectX 9.0c compatible hardware, and a 64MB video card with 1.1 Pixel Shader support. Mac Requirements TBA. |
Giriş | Mouse |
Lionhead Studios tarafından yapılan Black & Whites 2 in yayıncılığını EaGames üstlenmiştir. Oyun gerçek zamanlı strateji olup şehir kurma ve tanrı oyunun karışımı olarak karşımıza çıkıyor. Lionhead'ın resmi sitesinde 7 Ekimde çıkacağı belirtmesine rağmen bazı kaynaklarda 5 ekim olarak geçmektedir. Oyunun tasarımcısı Ron Millar'dır. Daha önceleri Blizzard Entertainm firmasında çalışmıştır ve orada çalışırken StarCraft ve Warcraft 2 oyunlarını tasarlamıştır.
Black & White 2 oyununu Mac OS X platformuna Feral Interactive tarafından port edilmiştir.
[değiştir] Oyunun Amacı
Oyundaki genel amaç bir tanrıyı yönetmek, derinliklerden gelen yalvarışlar yardım etmek zamanı artık.Ancak oyun tek tanrı stili değil ama yerinde yükselişleri ve inançları sayesinde yardım sever veya kötümser bir tanrı oluyoruz. Oyunumuzda oyuncuyu temsil eden bir hayvanımız mevcut antropomorfik bir inek, aslan, maymun, kurt ve açılmayı bekleyen bir kaplan bulunmakta ve bunların boyu yaklaşık 11 metre yüksekliğinde bulunmaktadır ve bunlarda sizler gibi hem iyi hemde kötü olabilmektedirler. Genellikler bu hayvalar oyuncuya yardım eder ve oyunun tanrısını temsil eder.