Bohemia Interactive Studio
Z Wikipedie, otevřené encyklopedie
Česká společnost Bohemia Interactive Studio, (známá také jako BIS), založená bratry Markem a Ondřejem Španělovými v roce 1999, se zaměřuje na vývoj herního software a s ním souvisejícího výzkumu v oblasti 3D grafiky, umělé inteligence a fyzikální simulace v reálném čase. Její specializací jsou bojové simulace.
Jako první dílo této společnosti byla v roce 2001 vydána hra Operace Flashpoint na jejímž engine jménem Real Virtuality Engine pracovali bratři Španělé již od roku 1997.
Na základě hry Operace Flashpoint a jejího novějšího engine byl australskou pobočkou firmy Bohemia Interactive Australia vytvořen pro vojenské složky USA, Austrálie a dalších zemí taktický simulátor Virtual Battlespace Systems 1.
Obsah |
[editovat] Operace Flashpoint
Operace Flashpoint je počítačová hra zasazená do fiktivního konfliktu na smyšleném ostrově v roce 1985 nezi jednotkami USA a SSSR. Hra úspěšně simuluje virtuální bojiště od jednotlivých vojáků, přes obrněná vozidla a tanky až po vrtulníky a bojová letadla. Hra nabízí poměrně rozsáhlé prostory o velikosti pres 100km² bez omezení.
[editovat] Virtual Battlespace 1
VBS1 je interaktivní třírozměrný tréninkový systém pro výuku taktiky pro malé skupiny jednotek, který vyvinula Bohemia Interactive Australia, australská pobočka BIS. Vyznačuje se fotorealistickým terénem, uživatelsky definovatelnými misemi, volitelnými vozidly a výstrojí a voliteným řízením prostředí pro rozšiřování zkušeností členů týmu. Po dokončení akce je možné analyzovat pohyby veškerých jednotek a vyhodnotit tak jejich chování a případné chyby, z nichž se mohou do budoucna poučit.
[editovat] Operace Flashpoint: Elite
Tato značně přepracovaná verze Operace Flashpoint byla vydána pro konzoli Microsoft Xbox.
[editovat] Armed Assault
Armed Assault je v současné době velmi očekávané pokračování hry Operace Flashpoint. Přepracována je předevšim grafika, AI a vylepšen multiplayer - zejména možnost připojit se k již probíhající hře. Hra byla vydána 10. listopadu 2006.
[editovat] Game 2
Game 2 (také Next Generation PC Game) je pracovní název pro další generaci vojenské simulace, která poběží na nově vytvořeném enginu. Důraz je kladen na co nejreálnější ztvárnění moderního bojiště. Datum vydání není známo.