Horor
Z Wikipedie, otevřené encyklopedie
Horor (anglicky horror - hrůza, zděšení) je umělecký žánr, jehož hlavním cílem je u čtenáře nebo diváka vyvolat pocit strachu a děsu. Často přitom používá fantasy nebo sci-fi prvky.
Tento žánr se objevuje zejména v literatuře, filmu, počítačových hrách a výtvarném umění (například v komiksu a v díle výtvarníka Hans Rudi Gigera). Hororová hudba slouží především pro dokreslení filmů.
Děsivé situace se vyskytují i v nejstarších zaznamenaných příbězích. Mnoho mýtů a legend používá scénář nebo archeotypy později používané pozdějšími autory hororů. Příběhy o démonech a upírech ve starých babylónských, indických, čínských a japonských mýtech a folklóru, stejně jako pohádky bratří Grimmů, jsou dost děsivé.
Moderní horor se vyvinul z gotických románů. Mezi nejstarší autory moderních hororů patří Edgar Allan Poe, H. P. Lovecraft (jehož horory byly zároveň fantasy) a Mary Wollstonecraft Shelley (jejíž Frankenstein byl zároveň sci-fi).
[editovat] Fantasy prvky v hororech
Jako děsivý prvek v hororu je často použito „nadpřirozené zlo“, kterým může být ďábel, démon či démoni, duchové, upíři, lykantropové (nejčastěji vlkodlaci), temní bozi a překvapivě málo často čarodějové. To samozřejmě není úplný výčet fantasy prvků: například duch může být děsivý i pokud není zlý.
Rozdílem mezi typickou fantasy a hororem s fantasy prvky spočívá v tom, že v hororu ve skutečnosti nezáleží na identitě „zla“: vysvětlení jeho podstaty je často jen zběžné, vlastnosti různých představitelů se liší či prolínají (upíři mívají vlastnosti lykantropů, démoni upírů …). Jejich charakteru se jen zřídka věnuje pozornost: jsou to jednoduše zabijáci. Ostatní hrdinové často nemají šanci je porazit, jejich „vítězstvím“ je prostě přežít. Ve fantasy je snaha o přesnější specifikaci vlastností těchto bytostí, nemusí být vždy zlí, mají složitější charakter. Rozdíl mezi schopnostmi těchto bytostí a schopnostmi kladných hrdinů bývá menší.
[editovat] Podívejte se také na
- Fantasy
- Temná fantasy
Portál Literatura |