Superfarmář
Z Wikipedie, otevřené encyklopedie
Superfarmář | |
---|---|
Soubor:Superfarmar.jpg
|
|
Počet hráčů: | 2-6 |
Doporučený věk: | 7 a více |
Délka hry: | okolo 30 minut |
Vydavatel: | Granna |
Rok vydání: | 2002 |
Autor: | Karol Borsuk |
Ocenění: | - |
Superfarmář je stolní hra, kterou vymyslel polský matematik a univerzitní profesor Karol Borsuk v roce 1943 ve Varšavě. Po uzavření Varšavské univerzity za 2. světové války se ocitl bez zaměstnání a tak vymyslel hru pod původním názvem Chov zvířátek. Přestože originál hry shořel v roce 1944, jeden exemplář se zachoval a tak mohla být hra vydána v roce 1997 znovu.
Hra obsahuje:
- 2 různé dvanáctistranné kostky
- 128 kartiček s obrázky zvířat
- 60 králíků
- 24 ovcí
- 20 prasat
- 12 krav
- 6 koní
- 4 malé psy
- 2 velké psy
- převodní tabulka
- pravidla hry
Hra spočívá v tom, že hráči házejí oběma kostkami. V případě, že má hráč alespoň jeden pár stejného zvířete (včetně těch na kostce) , obdrží za každý takový pár totéž zvíře. Před každým hodem může hráč požádat o výměnu zvířat, ta se vyměňují podle následující tabulky:
- 1 ovce = 6 králíků
- 1 prase = 2 ovce
- 1 kráva = 3 prasata
- 1 kůň = 2 krávy
- 1 malý pes = 1 ovce
- 1 velký pes = 1 kráva
Kromě zmíněných zvířat je na kostce ještě vlk a liška. Pokud hráč hodí lišku, přijde o malého psa, pokud ho nemá, přijde o všechny králíky. Pokud padne hráči vlk, přijde o velkého psa nebo o všechny zvířata kromě koně.
Cílem hry je stát se Superfarmářem, tj. získat jako první stádo, v němž bude alespoň jedno zvíře každého druhu, tedy 1 koně, 1 krávu, 1 prase, 1 ovci a 1 králíka.